Creerò un personaggio 3D pronto per il gioco e rigging per ue5 blueprints gameplay ue5

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Stai cercando un personaggio 3D di livello produzione, pronto per il gioco e ottimizzato specificamente per Unreal Engine 5?


Sono specializzato nella creazione di personaggi 3D puliti, ottimizzati per le prestazioni, progettati per integrarsi perfettamente nei progetti UE5 senza distorsioni della mesh, normali invertite o problemi di retargeting dell'animazione.


Cosa consegno:


Topologia pulita: flusso di edge basato su quad costruito per una piegatura pulita degli arti e deformazioni facciali.

Standard Epic Skeleton: rigging direttamente sulla gerarchia Manny/Quinn, per retargeting immediato di qualsiasi animazione Marketplace senza problemi.

Texturing PBR: mappe di alta qualità (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, AO) create in Substance 3D Painter.

Rigging facciale (opzionale): 52 blendshape Apple ARKit pronti per il motion capture con Live Link Face.

Testato nel motore: ogni personaggio viene importato e testato all’interno di Unreal Engine 5 prima della consegna.


Software & Formati:

Strumenti: Blender, ZBrush, Marvelous Designer, Substance 3D Painter, Unreal Engine 5.

Consegne: .fbx .blend, file di progetto/asset UE5 e texture PBR 2K/4K.


Contattami prima di ordinare per discutere il tuo progetto. Ti fornirò una soluzione su misura per il tuo gioco.

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ue5 riging, 3d jewelry

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I’m fizzydp,I’m a 3D artist and digital design specialist focused on transforming concepts into precise, production-ready 3D assets. I create custom 3D jewelry CAD designs for rings, pendants, and fine jewelry, including 3D printing and casting preparation using Rhino and MatrixGold. I also create game-ready 3D characters and rigs for UE5 Blueprints gameplay, with detailed modeling, topology, rigging, and animation-ready workflows. I combine technical precision, creative design, and production knowledge to deliver assets ready for manufacturing, games, and digital production.

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