Costruirò configuratore prodotto personalizzato e personalizzatore di prodotto

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Flake

Level 1

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Informazioni su questo servizio

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Vuoi che i tuoi clienti progettino, personalizzino o visualizzino in anteprima il tuo prodotto prima di acquistarlo?


Costruisco configuratori di prodotto interattivi e strumenti di personalizzazione usando HTML5 Canvas, Fabric.js e Three.js, la stessa tecnologia dietro strumenti come Nike By You, costruttori di maglie personalizzate e editor di stampa su richiesta.


Con oltre 7 anni di esperienza nello sviluppo full-stack e più di 200 progetti completati, mi specializzo proprio in questo tipo di applicazioni web interattive e visive, non in siti web generici.


Cosa posso costruire per te:

  • Personalizzatori di prodotto drag-and-drop (testo, immagini, colori, layout)
  • Configuratori di prodotto 3D (ruota, personalizza, visualizza in tempo reale)
  • Strumenti di design personalizzati (designer di magliette, costruttori di maglie, editor di biglietti da visita, maker di segni)
  • Calcolo del prezzo in tempo reale in base alle scelte del cliente
  • Esportazione in file pronti per la stampa (PDF, PNG, SVG) o invio diretto dei dati dell'ordine al tuo backend
  • Integrazione con il tuo negozio esistente (Shopify, WooCommerce, piattaforme personalizzate)


Ogni configuratore è diverso, quindi inizio capendo esattamente cosa serve ai tuoi clienti.


Scrivimi con cosa stai cercando di costruire (anche un'idea approssimativa o un link di riferimento) e ti dirò sinceramente cosa è possibile e cosa richiederà.

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Flake

Interactive Web App Developer HTML5 Canvas, Laravel, SaaS Expert

4,6(140)

Level 1

  • DaCanada
  • Membro dalug 2019
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna1 settimana
  • Lingue

    Inglese, Francese, Arabo
I build interactive, canvas-driven web applications, 3D product configurators, drawing/design tools, and animated UIs using Three.js, Fabric.js, and HTML5 Canvas. 5+ years and 200+ completed projects as a full-stack developer (Laravel, PHP, React), with a specific focus on the kind of interactive front-end work most developers can't build: real-time canvas rendering, drag/physics interactions, and custom visual tools.

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