Svilupperò un gioco di simulazione di laboratorio di scienza AR per chimica interattiva

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Flora E
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Ciao grande acquirente


Stai creando un prodotto EdTech o uno strumento di apprendimento scolastico che renda l'educazione STEM più divertente, visiva e sicura? Progetterò un gioco di simulazione di laboratorio di scienza AR personalizzato che permette agli studenti di eseguire esperimenti di chimica e fisica in Realtà Aumentata senza rischi nel mondo reale, attrezzature di laboratorio costose o sostanze pericolose.


Questo gioco è ideale per scuole, centri di apprendimento STEM, startup EdTech, piattaforme di apprendimento VR/AR, accademie domestiche, influencer scientifici e organizzazioni di tutoraggio. Gli studenti semplicemente puntano il dispositivo su qualsiasi superficie piana e appare un laboratorio interattivo 3D con becher, bruciatori, magneti, circuiti, atomi, molecole e altro ancora.


Caratteristiche principali:


  • Esperimenti di chimica (mescolanze, reazioni, acidi/basi, cambiamenti di colore)
  • Laboratorio di fisica (test di gravità, pulegge, circuiti, magnetismo, trasferimento di energia)
  • Strumenti di laboratorio 3D: bruciatore Bunsen, becher, microscopio, provette, pipette, voltmetri
  • Apprendimento STEM sicuro senza rischi di laboratorio reale
  • Compiti guidati, istruzioni e passaggi degli esperimenti per l'apprendimento
  • Monitoraggio dei progressi e delle competenze per scuole e genitori
  • Basato su standard di apprendimento reali: NGSS, Cambridge, CBSE, UK GCSE, IB, ecc.


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Flora E

Game Developer

  • DaRegno Unito
  • Membro danov 2025
  • Lingue

    Inglese
As an experienced AR game developer, I specialize in creating magical, meaningful, and child friendly augmented reality experiences that spark curiosity, imagination, and learning. My mission is simple: to blend play with purpose crafting games that are fun, educational, and fully immersive for kids of all ages. I believe kids learn best when they explore, experiment, and interact, and AR takes that idea to a whole new level. Whether it’s letters floating around the room, animals popping out of storybooks, or math puzzles appearing on a child’s desk.

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