Realizzerò miniatura personalizzata di personaggi dnd per campagne di tabletop rpg

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floriankelle
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Lukas Schneider
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Ogni campagna da tavolo memorabile merita personaggi che siano leggendari quanto le storie che li accompagnano.


Creo miniature personalizzate di personaggi DnD per campagne di tabletop RPG, offrendo a giocatori, Dungeon Master e collezionisti modelli fantasy unici che danno vita alle loro idee. Che tu abbia bisogno di un guerriero impavido, un mago misterioso, un furfante astuto, un barbaro potente, un villain temibile o un NPC indimenticabile, ogni miniatura è scolpita per rispecchiare la personalità, l'equipaggiamento e la lore del tuo personaggio.


Ogni modello viene realizzato con attenzione all'anatomia, all'abbigliamento, all'armatura, alle armi e ai dettagli più fini, rimanendo fedele ai tuoi riferimenti e all'ambientazione della campagna. La scultura finale è adatta per la stampa 3D, il gioco da tavolo, la pittura, la collezione o l'esposizione.


Ciò che posso creare:

  • Personaggi giocatori di DnD
  • Miniature di tabletop RPG
  • Eroi e villain fantasy originali
  • NPC e boss dei Dungeon Master
  • Razze personalizzate e creature magiche



Sia che tu stia preparando la tua prossima campagna o creando un pezzo da collezione unico, scolpirò una miniatura che cattura la storia del tuo personaggio e si distingue sul tavolo.


Trasforma la scheda del tuo personaggio in una miniatura degna della tua prossima avventura.


Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Lukas Schneider

Stylized 3D Assets Shaped for Games, Stories, and Play

  • DaGermania
  • Membro daago 2026
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  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
Good 3D assets need more than visual appeal—they need a clear purpose. I create stylized game assets, low-poly environments, game-ready characters, fantasy creatures, and custom DnD miniatures for developers, creators, and tabletop projects. From the first shape to the final model, I focus on strong forms, clean topology, useful detail, and practical optimization. Whether the asset is built for a game, miniature, or creative project, I shape each model around how it will actually be used.

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