Modificherò, retexture o riparerò il tuo modello 3D e asset di gioco


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Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai un modello 3D da sistemare, una texture che non convince o un asset di gioco che necessita di un upgrade visivo? Posso aiutarti.
Sono specializzato in modificare, retexture e migliorare modelli 3D esistenti. Che tu abbia acquistato asset da un negozio, ricevuto file da un altro artista o abbia i tuoi modelli da perfezionare, inviami tutto.
Cosa posso fare:
- Retexture di modelli con stile hand-painted o PBR
- Riparare geometrie rotte, buchi o problemi di topologia
- Migliorare le UV per una qualità texture superiore
- Cambiare colori, materiali o stile artistico
- Rifinire dettagli (aggiungere geometria, levigare superfici)
- Rielaborare scene complete (illuminazione, composizione, props)
Richieste comuni che gestisco:
- Modelli da Asset Store che necessitano di un look unico
- Modelli vecchi da aggiornare visivamente
- Mismatch di stile (rendere coerenti gli asset)
- Aggiornamenti di risoluzione texture
- Conversione e pulizia di file
Strumenti con cui lavoro: Blender, ZBrush, Substance Painter, 3DCoat
Come funziona:
1. Inviami il file del modello e descrivi cosa deve essere modificato
2. Valuto e confermo cosa è possibile e i tempi
3. Approvi un WIP prima della consegna finale
4. Ricevi il modello aggiornato pronto all’uso
Inviami il tuo modello e ti dirò esattamente cosa fare
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Stylized 3D Game Artist
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- DaUcraina
- Membro dagiu 2020
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegnacirca 2 ore
Lingue
Ucraino, Inglese
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FAQ
Traduzione automatica.
Con quali formati di file puoi lavorare?
FBX, OBJ, BLEND, GLB, GLTF, ZTL e i formati 3D più comuni. Se non sei sicuro, inviami il file e controllerò io.
Puoi retexture un modello che ho comprato dall'Unity Asset Store?
Sì! È uno dei miei compiti più frequenti. Posso dare agli asset acquistati in negozio un look unico che si adatta allo stile del tuo gioco.
Puoi riparare un modello con geometria rotta o buchi?
Nella maggior parte dei casi, sì. Inviami il file e valuterò i danni. Piccole riparazioni sono coperte nel pacchetto Basic. Rielaborazioni importanti di geometria rientrano nel Standard o Premium.
Il modello modificato manterrà rigging e animazioni?
Per modifiche solo di texture, sì — il rigging rimane intatto. Per modifiche di geometria, dipende dall’entità dei cambiamenti. Ti avviserò sempre in anticipo se il rigging potrebbe essere influenzato.
Come faccio a sapere quale pacchetto scegliere?
Basic: piccole riparazioni (cambio colore, riparazione minore). Standard: retexture completa o modifica moderata di geometria. Premium: rielaborazione totale di più asset o scena. Non sei sicuro? Scrivimi con il file e ti consiglierò il pacchetto più adatto.

