Farò retopology 3d pulita e ottimizzazione low poly in blender


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai uno scult 3D high-poly bellissimo che rallenta il viewport, è impossibile da unwrapare o completamente inutilizzabile per videogiochi e animazioni?
Lascia che mi occupi del lavoro noioso per te.
Sono un ottimizzatore di asset 3D tecnico specializzato in retopology manuale e pulita usando Blender. Trasformo mesh dense e disordinate in strutture pulite, dominate da quad, leggere e completamente ottimizzate per motori di gioco (Unity/Unreal) e pipeline di produzione.
Ciò che otterrai:
- retopology 100% manuale (niente generatori automatizzati e disordinati)
- flusso di edge ottimizzato e loop puliti per un rigging/deformazione perfetti
- preparazione per baking da high-poly a low-poly
- layout dominato da quad su misura per il tuo obiettivo di poly-count
- consegna file puliti (.blend, .obj o .fbx)
Lavoro con personaggi, props, oggetti hard-surface e modelli organici.
Per favore inviami un messaggio con uno screenshot o un file del tuo modello high-poly prima di ordinare, così possiamo discutere il budget di poligoni e i requisiti del progetto!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Flavio Miguel
Clean 3D Retopology and Python Automation
- DaBrasile
- Membro daago 2022
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