Creerò o preparerò il tuo personaggio e sprite 2D personalizzati per il gioco


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di un personaggio 2D personalizzato per il tuo gioco, o hai già sprite che devono essere puliti e preparati? Posso aiutarti in entrambi i casi.
Se hai già un personaggio, posso rimuovere gli sfondi, creare PNG trasparenti, standardizzare le dimensioni dei frame, allineare gli sprite, stabilizzare le linee di base, organizzare le animazioni e preparare le sprite sheet per lo sviluppo.
Se hai solo un'idea, posso aiutarti a trasformare la tua descrizione o i riferimenti in un personaggio 2D personalizzato, far approvare il design e creare asset di animazione pronti per il gioco.
I servizi possono includere:
Creazione di personaggi 2D personalizzati
Pulizia e trasparenza degli sprite
Dimensionamento e allineamento dei frame
Animazioni idle, camminata, corsa, combattimento e altre
Preparazione sprite sheet
<p consegna PNG organizzatiMetadati quando necessari
Validazione Pygame quando appropriato
Mi concentro su asset puliti, coerenti, organizzati e pronti da usare in un progetto di gioco reale.
Per grandi pacchetti di animazioni, attacchi speciali, trasformazioni, effetti o progetti con un alto numero di frame, ti prego di contattarmi prima di ordinare così posso fornirti l'offerta personalizzata corretta.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Lingue
Inglese
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Puoi lavorare con un personaggio che ho già?
Sì. Se hai già un personaggio, sprite o sprite sheet, posso pulirli, rimuovere gli sfondi, standardizzare le dimensioni, correggere l'allineamento, organizzare le animazioni e preparare i file per l'uso nel gioco.
Puoi creare un personaggio anche se ho solo un'idea?
Sì. Puoi inviarmi una descrizione, uno schizzo, immagini di riferimento o un concetto generale. Posso creare il personaggio di base, far approvare il design e poi passare all'animazione se il tuo pacchetto lo include.
Quali animazioni puoi creare?
Posso creare animazioni come idle, camminata, corsa, dash, salto, accovacciato, blocco, danno, pugni, calci e altre azioni di base del gioco. Combo, trasformazioni, attacchi speciali, effetti e grandi pacchetti di animazioni devono essere discussi prima dell'ordine.
Quali tipi di file riceverò?
A seconda del pacchetto, la consegna può includere frame PNG trasparenti, sprite sheet, cartelle di animazioni organizzate, metadati e file di anteprima. Posso anche fornire validazione Pygame se inclusa o aggiunta all'ordine.
Cosa conta come revisione?
Una revisione è un aggiustamento ragionevole alla direzione del progetto approvato, come una piccola correzione di colore, allineamento, posizionamento o design. Nuove animazioni, riprogettazioni importanti, personaggi extra o frame aggiuntivi sono considerati lavori nuovi e potrebbero richiedere un preventivo aggiuntivo.
Puoi creare più animazioni di quelle incluse nel pacchetto?
Assolutamente sì. Animazioni aggiuntive e pacchetti di sprite più grandi sono disponibili. Contattami con la lista delle animazioni e il numero di frame previsto così posso fornirti l'offerta personalizzata corretta.
Testi gli sprite in un engine di gioco?
La validazione Pygame è disponibile per i progetti supportati. Posso verificare la riproduzione delle animazioni, la scala del personaggio, l'allineamento della linea di base e la coerenza visiva prima della consegna.
Devo inviarti un messaggio prima di ordinare?
Per progetti di dimensioni semplici, puoi ordinare direttamente. Ti prego di contattarmi prima se hai bisogno di un grande numero di frame, più personaggi, animazioni di combattimento complesse, trasformazioni, effetti speciali o requisiti specifici dell'engine.

