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Sei stanco di comprare modelli di armi 3D solo per passare ore a sistemare i pivot, separare i caricatori e ottimizzare le texture per il tuo engine?


Come sviluppatore indie di FPS, il tuo tempo dovrebbe essere dedicato a scrivere un gameplay serrato, non a sistemare mesh rotte.


Offro armi realistiche di alta qualità in PBR, pronte per l'engine! Ogni modello include internals separati correttamente (otturatori, grilletto, caricatori) con pivot corretti, pronti da consegnare direttamente al tuo animator e riggers!

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a Concept Artist, 3D Modeler, Fiction Writer and Coffee Addict

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    Indonesiano, Inglese
Hello, I'm Zaydan Akbar. I am a concept artist specializing in illustrating props and environments. My experience extends to 3D modeling in Blender and rendering in Unreal Engine 5. I’ve previously worked as a concept artist, 3D modeler, and technical artist for video game projects.

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