Creerò e modificherò mappe, modelli, asset e assets di giochi come sfm, gmod, cs2, tf2, l4d2
Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Se hai bisogno di mappe, modelli, props o asset di gioco personalizzati di alta qualità per SFM, GMod, TF2, CS2, L4D2, CSGO o MMD.
Creo e modifico asset di gioco professionali per engine Source e giochi FPS con ottimizzazione pulita, texture dettagliate, qualità cinematografica e prestazioni pronte per il gioco. Che tu abbia bisogno di una mappa personalizzata, modello di personaggio, modifica di arma, creazione di props, porting o supporto completo per modding.
SERVIZI CHE OFFRO:
- Mappe personalizzate e editing di livelli
- Modifica e ottimizzazione di modelli
- Asset di scena SFM e supporto all'animazione
- Addon e props GMod
- Modelli di armi e personaggi CS2 / CSGO
- Cosmetici TF2 e editing di asset
- Mod di personaggi e ambienti L4D2
- Conversione e porting di modelli MMD
- Editing di texture e configurazione materiali
- Illuminazione, VFX e miglioramenti cinematografici
- Porting di asset engine Source
- Ottimizzazione e pulizia pronte per il gioco
Questo è ideale per:
- Animazioni SFM
- Server GMod
- Mod di CS2
- Contenuti personalizzati di TF2
- Progetti L4D2
- Caricamenti su Workshop
- Cinematiche YouTube
- Sviluppo di giochi FPS
Perché scegliere il mio servizio:
- Risultati professionali di alta qualità
- Topologia pulita e asset ottimizzati
- Comunicazione rapida e consegna affidabile
- Esperienza con workflow di engine Source
- Attenzione ai dettagli per visuali di gioco immersive.
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- DaRegno Unito
- Membro damag 2026
Lingue
Inglese, Francese
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Su quali giochi supporti il modding e la modifica di asset?
Lavoro con SFM, GMod, TF2, CS2, CSGO, L4D2, MMD e altri giochi basati su engine Source. Posso creare o modificare mappe, modelli, props, texture, armi e asset personalizzati.
Puoi creare mappe e modelli completamente personalizzati da zero?
Sì. Posso progettare mappe, props, armi, armature, modifiche di personaggi e asset ambientali personalizzati in base alla tua idea, immagini di riferimento o requisiti del progetto.
Gli asset saranno ottimizzati e pronti per l'uso nel gioco?
Assolutamente sì. Tutti i modelli, le mappe e gli asset sono ottimizzati per le prestazioni, con topologia pulita, texture appropriate e funzionamento fluido nel gioco per risultati di qualità professionale.
Supporti il porting e la conversione di modelli tra giochi?
Sì. Posso portare e convertire modelli/asset tra giochi e software compatibili, tra cui SFM, GMod, CS2, TF2, L4D2, Blender e MMD, mantenendo qualità e compatibilità.

