Sono un artista professionista di ambienti di gioco con oltre 10 anni di esperienza e ecco come trasformerò la tua visione in una scena 3D:
- Fase 1: Concept & Moodboard Tu fornisci il concept o alcune immagini di riferimento, e io creerò una scheda di riferimento completa. Questo ci permette di essere perfettamente allineati sull'estetica e sulla direzione tecnica prima che vengano spostati i poligoni.
- Fase 2: Il Blockout Una volta approvato il moodboard, creo un blockout in gray-box. Questo ci permette di definire scala, composizione e layout generale usando forme primitive.
- Fase 3: Produzione degli asset Con il layout finalizzato, passo alla modellazione ad alta fedeltà, scultura e texturing per riempire la scena con asset su misura.
- Fase 4: Rifinitura L'ultimo tocco consiste in ottimizzazione professionale della scena e una generale rifinitura.
- Consegna Il tuo progetto viene consegnato nel formato preferito, tra cui .blend, FBX, OBJ o GLTF.
Cosa offre questa gig
- Asset pronti per il gioco: Topologia ottimizzata e texture PBR.
- Ambientazioni di gioco: Scene 3D completamente realizzate per giochi o visualizzazioni.