Creerò un personaggio MetaHuman e un'animazione per Unreal Engine 5


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di un personaggio MetaHuman realistico che abbia un aspetto giusto e si muova in modo naturale in Unreal Engine 5?
Creo e personalizzo personaggi MetaHuman con animazione per progetti di gioco, scene cinematografiche, produzione virtuale e presentazione dei personaggi.
Che tu abbia foto di riferimento, un concept del personaggio o un MetaHuman esistente che necessita di lavoro, ti aiuterò a portare la tua idea in Unreal Engine.
Cosa posso fare:
- Creazione e personalizzazione di personaggi MetaHuman personalizzati
- Allineamento di lineamenti e aspetto in base ai riferimenti
- Animazione e movimento del personaggio
- Impostazione dell’animazione e retargeting dove necessario
- Impostazione e test del personaggio in Unreal Engine 5
- Anteprime del personaggio per giochi e cinematiche
Carà fornito:
il personaggio concordato e gli asset di animazione, con i deliverables chiaramente definiti nel pacchetto scelto.
Mi concentro sui dettagli che fanno la differenza: un aspetto credibile, movimento adatto e un risultato che si adatti al tuo progetto.
Per favore invia immagini di riferimento, requisiti di animazione e versione di Unreal Engine prima di ordinare se il tuo progetto richiede lavoro su misura. Questo mi aiuta a confermare lo scope, i tempi di consegna e il pacchetto migliore per te.
Portiamo in vita il tuo personaggio MetaHuman.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Frank Arts
3D Modelling Character Models Game Assets Unreal Engine
- DaStati Uniti
- Membro daott 2026
Lingue
Inglese, Tedesco, Spagnolo, Francese
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Di cosa hai bisogno da me per creare il MetaHuman?
Foto di riferimento, concept art o descrizione del personaggio saranno utili. Per favore condividi anche la versione di Unreal Engine e come prevedi di utilizzare il personaggio.
Puoi creare un MetaHuman basato sui miei capelli o sul design del personaggio?
Sì, posso personalizzare un MetaHuman usando riferimenti adatti. L'aspetto finale dipende dalla qualità del riferimento
Il personaggio funzionerà nel mio progetto Unreal Engine?
I deliverable concordati sono preparati per la versione di Unreal Engine e il flusso di lavoro confermati prima dell'ordine. Condividi la tua versione e i requisiti del progetto così posso controllare la compatibilità.
Puoi creare abbigliamento personalizzato, tagli di capelli o espressioni facciali?
Sì, posso aiutare, ma il costo dipenderà dagli accessori che vuoi includere.
Posso richiedere più personaggi o una scena cinematografica?
Sì, progetti più grandi possono essere discussi tramite un'offerta personalizzata. Il prezzo dipende dal numero di personaggi, dalla durata dell'animazione e dalla complessità della scena.

