Faro hand rig e finger bone rig in blender per esportazione UE5 e Unity

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Frank
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Informazioni su questo servizio

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Servizio di hand rig blender e finger bone rig per creare rig completi di animazione della mano con controlli individuali per le dita, curl drivers e rig delle dita confermato per esportazione UE5 e hand rig Unity prima della consegna.


Il servizio include:

  • Configurazione del hand rig blender con gerarchia corretta dei bone delle dita per ogni dito
  • Controlli individuali dei bone delle dita per falangi prossimali, medie e distali
  • Rig del pollice con asse di rotazione corretto del saddle joint
  • Curl driver del bone delle dita per una posa di pugno completo da un singolo controllo
  • Driver di spread delle dita per pose di fan e splay
  • Library di pose di animazione della mano aperta, pugno, puntare, pizzicare e afferrare
  • Weight painting per deformazioni pulite dei nocche senza pinzature
  • Esportazione finger rig UE5 con nomi dei bone che corrispondono allo scheletro della mano UE5
  • Esportazione FBX testata sia in pipeline finger rig UE5 che in pipeline hand rig Unity
  • Configurazione hand rig Unity con mappatura dei bone delle dita Humanoid
  • Test di animazione che mostra l'intervallo completo di pose del rig della mano (Premium)


Software: Blender | Unreal Engine 5 | Unity

Output: .blend / FBX / file di progetto engine


Messaggio prima di ordinare per rig della mano stilizzati, dita extra o combinazioni di full body + hand rig.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Frank

Blender Vehicle Rigging for UE5 and Unity

  • DaRegno Unito
  • Membro dalug 2026
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    Italiano, Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
I specialize in Blender vehicle rigging and game-ready vehicle setup for Unreal Engine and Unity. I create car rigs, wheel and suspension systems, drivable vehicle rigs, and optimized FBX exports for seamless engine integration. Whether you need a realistic vehicle rig, animation-ready setup, or import-ready assets for UE5 or Unity, I deliver clean and efficient solutions for game development.

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