Svilupperò giochi indie 2D pixel in Godot, Unity mobile, PC e web, risolvi bug

F
franklin_tech56
F
franklin_tech56
Franklin Regain
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Stai cercando uno sviluppatore professionista di giochi 2D per creare o sistemare il tuo gioco in Godot o Unity? Consegnarò giochi indie 2D pixel rifiniti per mobile, PC e web, senza bug e puntuali.

Cosa posso fare per te

Sviluppo completo di giochi 2D pixel in Godot o Unity

Esporta giochi per Android, iOS, Windows, macOS e Web

Correzione bug e ottimizzazione per un gameplay più fluido

Configurazione UI, meccaniche, progresso del giocatore, sistemi di salvataggio

Ottimizzazione delle prestazioni e della build

Comunicazione chiara e consegna rapida


Perché scegliermi

Esperienza come sviluppatore Godot & Unity 2D

Funzionalità pixel-perfect per giochi indie

Cross-platform (mobile + PC + web)

Correzione bug e testing approfonditi

Caratteristiche tipiche dei giochi che realizzo

  • Meccaniche di player e nemici
  • Collisioni e fisica
  • UI salute / punteggio
  • Menu, suoni, animazioni
  • Sistemi di salvataggio e caricamento
  • Esportazione web e build mobile

Piataforme che supporto

  • Giochi mobile Android & iOS
  • Desktop Windows / macOS
  • WebGL / giochi browser
  • Giochi 2D in stile pixel

Come funziona

  1. Dimmi la tua idea o condividi il tuo prototipo
  2. Affiniamo le caratteristiche e la piattaforma
  3. Sviluppo, test e consegna delle build
  4. Correzione bug fino alla soddisfazione

contattaci ora e trasforma la tua visione in realtà

Scopri di più su Franklin Regain

Franklin Regain

Expert Game Developer Software Programmer

5,0(5)
  • DaRegno Unito
  • Membro dadic 2025
  • Tempo di risposta medio5 ore
  • Ultima consegna1 settimana
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese, Polacco
I am an expert programmer and game developer with 7+ years of hands-on experience building scalable applications and immersive games across PC, mobile, and web platforms. I specialize in game development, backend systems, and interactive tools using Unity, Unreal Engine, Godot, C++, C#, Python, and JavaScript. I focus on clean architecture, performance optimization, gameplay systems, and AI-driven mechanics.

Traduzione automatica.