Svilupperò un gioco 2d pixel di alta qualità, sviluppo indie in godot, Unity, ue4

F
franklin_tech56
F
franklin_tech56
Franklin Regain
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Sono un sviluppatore professionista di Godot e programmatore di giochi specializzato in sviluppo di giochi 2D pixel usando il Godot engine. Aiuto creatori indie, startup e studi a creare giochi completi con gameplay fluido, codice pulito e design scalabile.

Che tu abbia bisogno di un gioco platformer in pixel art, RPG, gioco mobile, gioco per PC o un prototipo di gioco, posso sviluppare il tuo gioco 2D in Godot dalla fase di concept fino al completamento usando GDScript e le migliori pratiche di game design.

Cosa posso sviluppare

  • giochi 2D pixel (platformer, RPG, gioco indie)
  • sviluppo di giochi in Godot (Godot 4)
  • gioco mobile (Android)
  • gioco per PC e build pronte per Steam
  • sistemi e meccaniche di gameplay
  • prototipo di gioco / prototipo in Godot
  • correzione bug e ottimizzazione delle prestazioni
  • UI, controlli, animazioni e rifiniture

Tecnologia e competenze

  • Godot Engine (2D e base 3D)
  • GDScript e programmazione informatica
  • Integrazione pixel art
  • programmazione di giochi e workflow di gamedev
  • ottimizzazione del game engine
  • esperienza con Unity e sviluppatore Unity (per comprensione cross-engine)
  • HTML5 / basi di web game (quando necessario)

Perché scegliermi

  • sviluppatore di giochi 2D e sviluppatore di videogiochi con esperienza
  • struttura di codice pulita e scalabile
  • comunicazione chiara e supporto da consulente
  • ottimizzato per mobile, PC e Steam
  • creazione completa di giochi

Scopri di più su Franklin Regain

Franklin Regain

Expert Game Developer Software Programmer

5,0(5)
  • DaRegno Unito
  • Membro dadic 2025
  • Tempo di risposta medio5 ore
  • Ultima consegna1 settimana
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese, Polacco
I am an expert programmer and game developer with 7+ years of hands-on experience building scalable applications and immersive games across PC, mobile, and web platforms. I specialize in game development, backend systems, and interactive tools using Unity, Unreal Engine, Godot, C++, C#, Python, and JavaScript. I focus on clean architecture, performance optimization, gameplay systems, and AI-driven mechanics.

Traduzione automatica.