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Stai cercando un team professionale di Unreal Engine per realizzare la tua visione di gioco?
Sono Franklin, a capo di un team di sviluppatori esperti di Unreal Engine specializzato nella creazione di sistemi di gameplay di alta qualità e progetti di gioco completi.
Siamo specializzati in Unreal Engine 5 e Unreal Engine 4, creando gameplay immersivi con un forte focus su prestazioni, scalabilità e esperienza del giocatore. Dagli early prototype alle build complete, sviluppiamo sistemi puliti e ottimizzati usando Blueprints e C++.
Che tu abbia bisogno di un sistema di combattimento Action RPG, arena multiplayer, nemici guidati dall'AI o gameplay cinematografico, costruiamo tutto da zero con attenzione ai dettagli e alla rifinitura.
Servizi offerti:
- Sviluppo di giochi con Unreal Engine (UE4 & UE5)
- Meccaniche di gameplay e sistemi di combattimento
- Abilità dei personaggi, animazioni e AI
- Scripting con Blueprints e C++
- VFX, ambienti e personaggi di gioco
Perché scegliere me:
- Oltre 5 anni di esperienza reale con Unreal Engine
- Sistemi puliti, ottimizzati e scalabili
- Comunicazione chiara con aggiornamenti regolari
- Solida competenza in gameplay, animazioni e ambienti
Creiamo insieme un gioco Unreal Engine coinvolgente, d'impatto e capace di catturare i giocatori di tutto il mondo.
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Lingue
Inglese, Francese, Spagnolo
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FAQ
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Di cosa hai bisogno da me prima di iniziare il progetto?
Ho bisogno della tua idea di gioco, riferimenti, funzionalità richieste, asset che vuoi usare e l'ambito di ciò che vuoi creare. Se non li hai ancora, posso aiutarti a definirli.
Lavori con Blueprints e C++?
Sì. Sviluppo sistemi usando Blueprints, C++ o una combinazione di entrambi, a seconda di ciò che meglio si adatta alle esigenze di performance e complessità del tuo progetto.
Puoi creare un gioco completo con Unreal Engine?
Assolutamente sì. Posso sviluppare sistemi di gameplay completi, meccaniche, UI, livelli, ambienti di base e loop principali. Per progetti più grandi, la consegna può avvenire in milestone.
Puoi creare un prototipo o MVP per test?
Sì. Sono specializzato in prototipi veloci e funzionali, pensati per test di gameplay, validazione di idee, pitch e sviluppo in fase iniziale.

