Converterò, estrarrò, ottimizzerò modelli e asset di giochi 3D

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Frank
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Conversione e ottimizzazione professionale di asset di gioco


Convertisco e preparo asset di giochi 3D per Blender, Unity, Source Engine, VRChat, animazioni e altri workflow approvati.


Servizi:

Conversione di modelli

Pulizia delle mesh

Estrazione delle texture

Correzione dei materiali

Correzione UV

Pulizia dello scheletro

Conversione dei file

Ottimizzazione degli asset

Preparazione per Blender


Formati supportati

FBX, OBJ, GLTF, PMX, SMD, DMX, DAE, STL, PLY e altri.


Riceverai:

Modelli puliti e ottimizzati

Materiali e texture corretti

File di progetto organizzati

Gerarchia corretta del modello

Asset pronti per l'editing


Perché scegliere me:

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Lavoro di qualità

Comunicazione professionale

Esperienza con Blender e asset di gioco


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Frank

Technical 3D Artist

  • DaRegno Unito
  • Membro dalug 2026
  • Tempo di risposta medio2 ore
  • Lingue

    Inglese
Hi! I'm Frank, a Technical 3D Artist specializing in 3D model conversion, optimization, and game-ready asset preparation I work with Blender and Source Engine workflows to convert and optimize 3D models for Garry's Mod (GMod), Source Filmmaker (SFM), Team Fortress 2 (TF2), Left 4 Dead 2 (L4D2), MikuMikuDance (MMD), Unity, and other game projects

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