Porterò, creerò, sistemerò blendshapes, modello sfm, modello giocatore gmod, l4d2, tf2, VRChat


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BENVENUTO NEL MIO GIG
Se cerchi un artista 3D esperto e specializzato in porting di modelli di gioco per portare il tuo personaggio in SFM, Garry's Mod, Left 4 Dead 2, TF2, FNAF, VRChat o altri progetti con engine Source?
Posso aiutarti a portare, creare, ottimizzare, riggare, sistemare e preparare modelli 3D per la tua piattaforma di gioco o animazione preferita. Che tu abbia un modello Blender da convertire in un personaggio giocabile o un modello esistente con blendshapes rotti, peso, rigging, materiali o espressioni facciali, posso aiutarti a farlo funzionare correttamente.
Servizi che offro
- Porting e configurazione di modelli SFM
- Creazione di modelli giocatore Garry's Mod
- Porting di modelli di personaggi e sopravvissuti L4D2
- Porting di personaggi/modelli TF2
- Creazione di modelli di personaggi FNAF
- Preparazione e ottimizzazione di avatar VRChat
- Conversione e pulizia di modelli Blender
- Creazione e sistemazione di blendshape
- Configurazione di espressioni facciali e forme della bocca
- Rigging e configurazione scheletrica
- Pittura di peso e correzione delle ossa
- Regolazioni proporzioni e mesh
- Configurazione di materiali e texture
- Configurazione di modelli per engine Source
- Modifica di modelli personalizzati
- Correzioni e troubleshooting di modelli esistenti
- Modelli 3D pronti per il gioco
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Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Professional 3D Artist
- DaRegno Unito
- Membro dalug 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Spagnolo, Tedesco, Francese
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FAQ
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Puoi portare il mio modello Blender o 3D su SFM, GMod, L4D2 o TF2?
Sì. Posso portare modelli compatibili in Blender, FBX, OBJ e altri formati su piattaforme come SFM, Garry's Mod, Left 4 Dead 2 e Team Fortress 2. I requisiti precisi dipendono dal gioco di destinazione e dallo stato del modello originale.
Puoi sistemare blendshapes o espressioni facciali rotte?
Sì. Posso creare, riparare o regolare blendshape/shape key per espressioni facciali, blinking, movimento della bocca, lip-sync, movimento della mandibola e altri controlli facciali. Forniscimi il modello e spiega cosa non funziona attualmente.
Puoi creare un modello giocatore GMod dal mio personaggio personalizzato?
Sì. Posso preparare un personaggio personalizzato come modello giocatore Garry's Mod, includendo pulizia del modello, rigging, pittura di peso, materiali, ossa e altre configurazioni necessarie. Inviami i file del personaggio e i riferimenti così posso verificare la compatibilità.
Puoi portare modelli FNAF o VRChat su SFM o altri giochi?
Sì, a seconda del modello e delle sue condizioni di licenza/tecniche. Posso lavorare con personaggi FNAF, avatar VRChat, personaggi personalizzati e altri asset 3D, preparandoli per la piattaforma richiesta. Alcuni modelli potrebbero richiedere rigging aggiuntivo, pittura di peso, conversione di materiali o ottimizzazione.
Di quali file hai bisogno per iniziare?
Di solito, ho bisogno dei tuoi file di modelli 3D, texture/materiali, del gioco o piattaforma di destinazione e di una descrizione di cosa vuoi fare. Se hai già un porting esistente, inviami anche i file attuali così posso identificare e risolvere eventuali problemi.

