Creerò un personaggio 3d con texture pbr da 2k

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Mohamad T
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Hai bisogno di un personaggio 3D dettagliato con topologia ottimizzata e texture professionali 2K?

Realizzerò un personaggio 3D di alta qualità basato sul tuo concept art, design del personaggio o immagini di riferimento.

Ciò che posso creare:

  • Personaggi umani
  • Personaggi stilizzati
  • Personaggi semi-realistici
  • Personaggi fantasy
  • Personaggi sci-fi
  • Creature e mostri
  • Abbigliamento dettagliato
  • Armature e accessori

Il mio workflow include:

1. Modellazione ad alta definizione

Creo il personaggio prestando attenzione all'anatomia, alle proporzioni, all'abbigliamento, agli accessori e ai dettagli superficiali.

2. Retopologia low-poly

Lo sculpt ad alta definizione viene convertito in un modello low-poly pulito e ottimizzato, adatto per applicazioni in tempo reale.

3. UV Unwrapping

Il personaggio riceve UV organizzati pronti per la texturing.

4. Texturing PBR 2K

Creo texture PBR dettagliate per dare al tuo personaggio un aspetto finale professionale.

A seconda del pacchetto, puoi ricevere:

Personaggio 3D dettagliato

Topologia low-poly ottimizzata

UVs

Texture PBR 2K

File sorgente Blender

Esportazione FBX / OBJ

Rigging e facial shape keys NON sono inclusi in questa gig.

Contattami prima di ordinare se il tuo personaggio ha armature complesse, abbigliamento, accessori, creature o altre richieste particolari.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Mohamad T

3D Character Artist Modeler Digital Sculptor

  • DaEgitto
  • Membro dafeb 2025
  • Lingue

    Arabo, Inglese
Hi, My name is Mohamad Tarek also known as “Frodo” yes I used to be Elijah wood doppelganger in that role when I was young and I became stuck with that name ever since. Born in England 1994 and raised as a little pharaoh in Egypt. During my childhood I saw my first 3d software I was fascinated by it and I knew that 3D is what i'm meant to do. Today, I’m a 3D Character Artist specializing in detailed sculpting, game-ready characters, retopology, PBR texturing, rigging, and facial shape keys. I genuinely love bringing characters to life, and I’d be happy to help bring your idea to life too!

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