Creerò un personaggio 3D pronto per il gioco con texture 4K e rig

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Mohamad T
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Informazioni su questo servizio

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Hai bisogno di un personaggio 3D completo e pronto per il gioco modellato, texturizzato, ottimizzato, riggato e pronto per l'animazione?

Realizzerò un personaggio 3D professionale pronto per il gioco partendo dal tuo concept art o immagini di riferimento, includendo sculture dettagliate, topologia ottimizzata a basso poligono, texture PBR 4K, rig del corpo e key di forma facciali.

 

Ciò che offro:

Scultura dettagliata del personaggio

Topologia ottimizzata a basso poligono

UV unwrapping

Texture PBR 4K

Rig del corpo

Key di forma / blendshapes facciali

File sorgente Blender

Esportazione FBX

Adatto per:

  • Videogiochi
  • VTuber
  • Animazione
  • Cinematiche
  • VR/AR
  • Progetti in tempo reale
  • Progetti personali

 

Posso creare personaggi realistici, stilizzati, fantasy, sci-fi e creature, inclusi dettagli su abbigliamento, armature, capelli e accessori.

 

Contattami prima di ordinare.

La complessità del personaggio può variare notevolmente a seconda del design, dell'abbigliamento, dell'armatura, dei capelli, degli accessori, delle caratteristiche della creatura e delle esigenze di setup facciale.

Inviami il tuo concept/riferimento e valuterò il progetto e consiglierò il pacchetto più adatto.

Importante: I pacchetti elencati coprono l'ambito descritto sopra. Rig facciali avanzati, rig meccanici complessi, sistemi di animazione estesi potrebbero richiedere un'offerta personalizzata.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Mohamad T

3D Character Artist Modeler Digital Sculptor

  • DaEgitto
  • Membro dafeb 2025
  • Lingue

    Arabo, Inglese
Hi, My name is Mohamad Tarek also known as “Frodo” yes I used to be Elijah wood doppelganger in that role when I was young and I became stuck with that name ever since. Born in England 1994 and raised as a little pharaoh in Egypt. During my childhood I saw my first 3d software I was fascinated by it and I knew that 3D is what i'm meant to do. Today, I’m a 3D Character Artist specializing in detailed sculpting, game-ready characters, retopology, PBR texturing, rigging, and facial shape keys. I genuinely love bringing characters to life, and I’d be happy to help bring your idea to life too!

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