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Creerò un gioco Unity 3D per PC, dispositivi mobili, xr in ogni genere, anche multigiocatore


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Sviluppo di giochi Unity
Creo giochi Unity personalizzati in base alla tua visione. Da giochi mobile 2D a avventure 3D, consegno esperienze rifinite e coinvolgenti. Il mio processo collaborativo garantisce che il tuo gioco raggiunga obiettivi creativi e commerciali, con codice pulito e consegna puntuale.
Ciò che offro:
- Sviluppo di giochi personalizzati per qualsiasi piattaforma.
- Prototipazione e creazione di MVP.
- Multiplayer, acquisti in-app e analisi.
- Ottimizzazione e supporto post-lancio.
Tecnologie:
- Unity: 2D/3D, ECS, UI, animazioni.
- C#: Codice pulito e modulare.
- Shaders: Shader Graph/HLSL.
- Version Control: Git/GitHub, CI/CD su richiesta.
- Assets: Blender, Aseprite.
- Backend: Unity Services, Photon, Fishnet, Mirror.
- Gestione delle dipendenze: Zenject, Reflex, VContainer.
- AR/VR: AR Foundation, Oculus SDK.
- Testing: Profiling Unity, debugging.
- Deployment: iOS, Android, WebGL, PC.
Perché scegliere me?
- Collaborativo e attento ai dettagli.
- Esperienza comprovata con Unity.
- Consegna puntuale e di alta qualità.
Costruiamo il tuo gioco! Contattami per iniziare.
Scopri di più su Fred Newton A.
Unity Developer for XR, Automotive and Game Development!
- DaGermania
- Membro damag 2025
- Tempo di risposta medio4 ore
- Ultima consegna6 mesi
Lingue
Tedesco, Inglese
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Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Quali tipi di giochi puoi sviluppare?
Creo giochi personalizzati 2D/3D, da mobile a PC e console, usando Unity per generi come avventura, puzzle o multiplayer, su misura per la tua visione.
Come garantisci le prestazioni del gioco?
Utilizzo gli strumenti di profiling di Unity, codice C# pulito e framework come Zenject, Reflex o VContainer per ottimizzare le prestazioni su tutte le piattaforme.
Puoi aggiungere funzionalità multiplayer o backend?
Sì, integriamo multiplayer, leaderboard e salvataggi cloud usando Unity Services, Photon, Fishnet o Mirror per una funzionalità senza problemi.
Qual è il tuo processo di sviluppo?
Collaboro con te dalla fase di concept fino al rilascio, creando prototipi, usando Git/GitHub (CI/CD su richiesta) e offrendo supporto post-lancio.
Quali strumenti usi per gli asset del gioco?
Utilizzo Blender per modelli 3D, Aseprite per sprite 2D e Shader Graph/HLSL per gli effetti visivi, garantendo estetiche di gioco coinvolgenti e curate.

