Creerò design di ambienti 3D, level design e asset 3D per il tuo gioco ue5

F
frost_maps
F
frost_maps
Ghosa
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Hai bisogno di un ambiente di gioco 3D per il tuo progetto Unreal Engine, o di aiuto per migliorare un livello esistente? Creo ambienti di gioco per progetti realistici, semi realistici, stilizzati e low poly in ambito fantasy, sci-fi, cyberpunk, horror, medievale, moderno, post apocalittico e temi personalizzati.


Il tuo progetto può includere:

design di ambienti di gioco 3D e level design

progettazione di paesaggi, terreni e costruzione del mondo

materiali PBR e rendering fisicamente basato

illuminazione in tempo reale con Lumen

asset e workflow di ambienti pronti per Nanite

kit modulari di ambienti e livelli

generazione procedurale di ambienti e PCG

World Partition, HLOD e istanziazione di livelli

LOD, collisioni e setup delle texture

ottimizzazione di FPS, chiamate di disegno, memoria e scena

ambienti pronti per VR, metaversi e visualizzazione 3D

mondi aperti e ambienti di grande scala

scene cinematiche e asset di gioco ottimizzati


Posso creare un nuovo ambiente partendo dal tuo concept, riferimenti o design di gioco, oppure lavorare direttamente su un progetto Unreal Engine esistente. Gestisco layout dell'ambiente, integrazione degli asset, materiali, illuminazione, configurazione del paesaggio, allestimento del livello e ottimizzazione delle prestazioni, mantenendo la scena adatta al gameplay.


Trasformiamo il tuo concept o livello esistente in una mappa UE5 pronta per il gioco!

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su Ghosa

Ghosa

3D Game Environment, 3D Web Environment Designer, and Environment Fixer

  • DaRegno Unito
  • Membro daago 2026
  • Tempo di risposta medio2 ore
  • Lingue

    Inglese, Francese, Tedesco, Spagnolo
Hello. My name is Ghosa and I build game ready environments from blockout to final lighting with modular kits, PBR texturing, Nanite/LOD setup, lightmap UVs, and level dressing. I also do environments for web/browser builds (WebGL, Three.js). Got an existing environment that's underperforming? I can fix it: reduce draw calls, improve materials, clean up occlusion culling, fix broken lighting or bad UVs, and get frame rates back to playable without sacrificing the art direction. I work alot with UE5's World Partition, Unity's URP/HDRP, & Blender/Maya. Contact me through my gigs to get started!

Traduzione automatica.