Svilupperò meccaniche di gioco e prototipi personalizzati in Godot

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Hai un'idea per un gioco ma ti serve uno sviluppatore per realizzarla? Sei nel posto giusto!


Sviluppatore di giochi con oltre 3 anni di esperienza nella creazione di meccaniche di gioco, prototipi e giochi completi con Godot. Che tu abbia bisogno di una singola funzionalità di gameplay, di un prototipo funzionante o di un gioco completo, posso aiutarti a trasformare la tua idea in un'esperienza funzionale e curata nei dettagli.


Meccaniche di gioco che posso creare

  • Movimento e controlli del personaggio
  • Sistemi platform e top-down
  • Sistemi di dialogo e quest
  • Gestione inventario e oggetti
  • Sistemi di combattimento e livello
  • Salvataggio e caricamento
  • UI, menu, HUD e impostazioni
  • Integrazione di suoni e musica
  • Generazione procedurale di livelli
  • Sistemi di nemici e NPC
  • Sistemi di avanzamento del gioco


Ciò di cui ho bisogno da te

  • Concetto di gioco: un GDD o una descrizione chiara della tua idea
  • Asset di gioco: le tue risorse artistiche, sprite, modelli o UI esistenti
  • Audio: musica ed effetti sonori, se disponibili


Se non hai tutto pronto, sentiti libero di scrivermi prima così possiamo discutere di cosa serve.


Perché lavorare con me?

  • Sviluppo rapido: Godot è ottimo per costruire e testare il gameplay in fretta.
  • Codice pulito: codice strutturato e facile da mantenere, più semplice da espandere in seguito.
  • Performance orientata: costruisco sistemi con ottimizzazione e scalabilità in mente.

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red Developer

  • DaRegno Unito
  • Membro daset 2026
  • Lingue

    Inglese
Hey! I’m fulssy, a Game Developer focused on building engaging games and interactive digital experiences. 🎮 Game Development: I use Godot to develop 2D and 3D games for PC, Web, and Mobile, from gameplay systems and mechanics to complete game releases. 🌐 Web Development: I build responsive websites and web applications using React and Next.js, with a focus on clean design and smooth user experiences. 🎨 Design & Art: I create game UI, pixel art, and visual assets using Figma, Photoshop, and Aseprite.

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