Riggerò e animerò personaggi 3d per metahuman, Unreal Engine, cc4 cc5 Unity blender


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di un rig di personaggio 3D professionale che funzioni senza problemi in animazione e motori di gioco? Mi occuperò di riggare, sistemare e animare il tuo personaggio 3D per MetaHuman, Unreal Engine, Unity, Maya, CC4, CC5 e iClone.
I MIEI SERVIZI:
- Rigging e animazione di personaggi 3D
- Rigging completo del corpo e del volto
- Configurazione controllo IK/FK
- Painting dei pesi e correzione delle deformazioni
- Espressioni facciali e blendshapes
- Blendshapes facciali ARKit
- Configurazione del personaggio MetaHuman
- Rigging CC4/CC5 e iClone
- Animazioni di camminata, corsa, idle, combattimento e personalizzate
- Pulizia del mocap e retargeting delle animazioni
- Configurazione del personaggio Unreal Engine e Unity
- Correzione del rig, skinning e ottimizzazione
Mi concentro su controlli puliti, deformazioni naturali e personaggi pronti per la produzione. Il tuo rig può essere testato con il software o il motore di gioco di destinazione per aiutare a prevenire problemi di animazione, deformazione e esportazione.
Se hai bisogno di sistemare un rig esistente o di configurare un personaggio completo per giochi, animazione o cinematica, posso aiutarti.
Contattami prima di ordinare così posso rivedere il tuo personaggio e le tue esigenze.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Daniel W
Professional 3D Character Artist MetaHuman, Rigging Animation
- DaRegno Unito
- Membro daago 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna1 giorno
Lingue
Inglese, Tedesco, Spagnolo
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Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Di quali file hai bisogno per iniziare?
Per favore, inviami il modello del personaggio e le esigenze del progetto. Posso lavorare con formati comuni come FBX, OBJ, BLEND e file Maya. Se il personaggio ha già un rig, inviami preferibilmente il file riggato originale.
Puoi sistemare un rig di un personaggio già rotto?
Sì. Posso risolvere problemi di controlli IK/FK, pittura dei pesi, skinning, gerarchia delle ossa, deformazioni, animazioni e retargeting. Inviami il file così posso prima valutare il problema.
Offri rig facciali e blendshapes?
Sì. Posso creare rig facciali, espressioni e blendshape a seconda del tuo personaggio e della piattaforma di destinazione, inclusi i requisiti di blendshape facciali in stile ARKit.
Puoi preparare personaggi per Unreal Engine, Unity o workflow MetaHuman?
Sì. Posso preparare, ottimizzare e retargetizzare rig e animazioni di personaggi per Unreal Engine e Unity, inclusi i workflow compatibili con MetaHuman, a seconda della configurazione del tuo personaggio.
Lavori con personaggi CC4, CC5 e iClone?
Sì. Posso lavorare con personaggi di Character Creator 4/CC4, CC5 e iClone per rigging, animazione, setup facciale, retargeting e esportazione verso engine di gioco.
Puoi creare animazioni personalizzate per i personaggi?
Sì. Posso creare animazioni come idle, camminata, corsa, salto, combattimento e altre azioni personalizzate. Poiché la complessità e la durata delle animazioni variano, ti consiglio di contattarmi prima di ordinare progetti di animazione personalizzati.
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Valutazione dettagliata
- Livello di comunicazione del venditore
- Qualità della consegna
- Valore della consegna
Ordina per
B 
bassfran

Francia
Great experience working with this seller. He fixed the shoulder and elbow deformation, corrected the leg controls, and cleaned up the weight painting exactly as needed. The final rig works much better and everything was properly tested before delivery. Communication was also clear throughout the process,...
50 USD
Prezzo
5 giorni
Tempo
F 
Risposta del venditore
Utile?W wariz_mk

Stati Uniti
Excellent work from Bennett! He was very professional, hardworking, and kept me updated throughout the entire project. He carefully reviewed my model, identified the deformation and rigging issues, and fixed them properly. Communication was clear and he was very responsive whenever I had questions. I’m...
50 USD
Prezzo
3 giorni
Tempo
F 
Risposta del venditore
Utile?C 
chillman89

Stati Uniti
Excellent experience working with Adew! He did a very good job rigging my 3D model for Unreal Engine and delivered quality work as promised. Communication was smooth, he kept me updated throughout the project, and he was very professional and patient with my requests. The final result was exactly what...
50 USD
Prezzo
4 giorni
Tempo

F 
Risposta del venditore
Utile?1 persona ha trovato utile questa recensione.F frenkiejung

Paesi Bassi
Great work from! He understood what I needed, kept me updated, and did a really good job creating a solutions to my issues. Very happy with the result and I’ll definitely work with him again.
50 USD
Prezzo
3 giorni
Tempo

F 
Risposta del venditore
Utile?1 persona ha trovato utile questa recensione.
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chillman89

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Utile?1 persona ha trovato utile questa recensione.F frenkiejung

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50 USD
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