Progetterò un combattimento boss o un incontro di combattimento per il tuo gioco

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Kazakistan

Parlo Inglese, Russo

TTRPG, designer di incontri di gioco

Sono uno scrittore e Dungeon Master specializzato nella progettazione di encounter, scrittura di giochi e worldbuilding per giochi da tavolo e digitali. Creo mostri, boss, encounter tattici, quest e c...
Informazioni su questo servizio

Progetto combattimenti boss personalizzati e incontri di combattimento per giochi indie e RPG.


Ogni progetto si concentra su meccaniche chiare, schemi di attacco leggibili, un controgioco significativo e una forte identità di combattimento. Posso creare abilità, combattimenti multi-fase, debolezze, telegraphi, meccaniche dell’arena, pericoli, minion, flusso dell’incontro e varianti di difficoltà.


Riceverai un documento di progettazione chiaro che può essere usato come base per l’implementazione.


Per favore, inviami il genere del tuo gioco, il sistema di combattimento, le abilità del giocatore, la difficoltà desiderata e il concetto di boss o incontro.


Questo servizio copre solo la progettazione e la documentazione. Programmazione, animazione, artwork e implementazione nel motore non sono inclusi.

Lingua:

Inglese

•

Russo

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