Creerò oggetti horror in stile retro PS1 PSX low poly e texture per asset di gioco FiveM


Informazioni su questo servizio
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Ciao, benvenuto nel mio gig!
Hai bisogno di props inquietanti per il tuo gioco horror retrò? Portal? no. Creerò asset low poly ispirati a PS1 e PSX-ispirati texture pixelate e dettaglio visivo consistente.
Modello mobili horror, props abbandonati, utensili arrugginiti, chiavi, torce, schermi CRT, oggetti puzzle e inventario di survival horror elementi.
COSA RICEVERAI:
- Prop 3D a basso poly stile PS1
- asset di gioco horror retro PSX
- Pacchetto di prop horror a basso poly
- Modelli di oggetti puzzle horror retro
- Props horror con texture pixelate
- Oggetti di inventario survival horror a basso poly
- Prop di edifici abbandonati stile PS1
- Modelli 3D di mobili horror retrò
Revisionerò i tuoi riferimenti, concorderò budget di poly e risoluzione delle texture, poi modellazione, UV unwrap e texture per ogni oggetto. Scala e pivot seguiranno il target game pipeline.
Riceverai esportazioni FBX o OBJ concordate, texture a bassa risoluzione e fonti Blender. PS1 e PSX descrivono lo stile visivo; compatibilità con hardware originale, vertex wobble, effetti VHS, giocabilità e ambienti completi sono separati.
Inviami una lista di prop, riferimenti retro, motore di destinazione e requisiti di texture prima di ordinare.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Artist
- DaRegno Unito
- Membro damar 2026
Lingue
Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
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FAQ
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Le risorse girano sull'hardware originale PlayStation?
Non di default. PS1 e PSX si riferiscono allo stile visivo qui; formati hardware originali e limitazioni tecniche richiedono una breve descrizione separata.
Le texture pixelate sono incluse?
Sì. I pacchetti elencati includono una risoluzione texture concordata, tipicamente 64px o 128px per asset dove opportuno; i layout atlas sono confermati in anticipo.
Sono inclusi vertex wobble, effetti VHS e gameplay?
No. I pacchetti forniscono modelli statici e texture; effetti del motore, shader, interazioni e assemblaggio completo dell'ambiente richiedono lavoro separato.

