Risolverò i tuoi bug di Unity c sharp, ottimizzali o rifiniscili

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Furkan C
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Correzione di bug, rifinitura e ottimizzazione sono più importanti che mai, perché oggi molti codici vengono scritti dall'AI e con strumenti di supporto, e a volte le cose sfuggono di mano. Offro un servizio diretto e tecnico per risolvere questi problemi nel tuo codice C#. Mi concentro esclusivamente sulla parte di coding e sulla logica degli script.


[Basic] L'obiettivo è risolvere gli errori attivi di Console (NullReference, ReferenceException) e i cicli logici rotti. Analizzerò i tuoi script malfunzionanti e ripristinerò la funzionalità prevista.


[Standard] Il tuo gioco funziona, ma non dà la sensazione giusta. Migliorerò la fisica 2D, renderò più reattivi gli input e sistemerò gli script che rallentano il gameplay. La differenza tra un prototipo grezzo e qualcosa che sembra pensato appositamente.


[Premium] Il tuo progetto sta diventando difficile da gestire. Rinnovellerò il progetto per ottimizzare le chiamate a Update() e ristrutturerò gli script in sistemi modulari e basati su eventi. Ideale per progetti troppo disordinati o con prestazioni basse.

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Game Developer

  • DaTurchia
  • Membro dadic 2022
  • Lingue

    Inglese
Portfolio: https://frkncx.github.io/ Games: https://frkncx.itch.io/ Unity game developer specializing in C# programming and game development. I've shipped 10+ games across game jams and personal projects, with a mobile title on Google Play and a networking asset on the Unity Asset Store. I did professional industry work at Phantom Compass, where I worked alongside senior developers on a Unity prototype. My focus on Fiverr is Unity bug fixing, multiplayer integration, and rapid prototyping. I work fast, I know scope, and I don't overcomplicate things.

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