Sarò il tuo sviluppatore di giochi Unity

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Maxime Sanchez
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Stai cercando un programmatore Unity C# per supporto, part-time o sviluppo a tempo pieno?


Averito un Master in Game Programming con esperienza di studio, scrivo codice modularе e ottimizzato in C# per PC, Console, Mobile e Steam Deck.


Che tu abbia bisogno di una rapida risoluzione di bug, meccaniche VR o integrazione multiplayer, mi adatto senza problemi al tuo flusso di lavoro.


️COSA POSSO FARE:

  • Risoluzione Bug & Ottimizzazione: refactoring del codice C#, profiling della memoria, target Steam Deck.
  • Sistemi di Gameplay: locomozione, abilità eroiche, inventari, motori di quest e dialoghi.
  • Multiplayer: Steamworks.NET, NetCode for GameObjects, lobbies, liste dei server.
  • VR Dev: sistemi interattivi, locomozione fisica, anti-sindrome da VR (Quest, PSVR2).
  • Strumenti Personalizzati: strumenti per Unity Editor per gestione di dialoghi, quest, NPC e oggetti.
  • AI & Shaders: pathfinding, macchine di stato nemici, Shader Graph, HLSL/GLSL, IK.


FLUSSO DI LAVORO:

  • Pronto al team: Git, PlasticSCM, Perforce, Trello, Discord.
  • Impegno Flessibile: correzioni una tantum, sprint part-time o supporto a tempo pieno.
  • Comunicazione Chiara: aggiornamenti regolari sui progressi con commit di codice e anteprime.


CONTATTAMI PRIMA DI EFFETTUARE UN ORDINE per allinearsi su scope e milestone personalizzate!

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Maxime Sanchez

Unreal Engine and Unity Developer

  • DaFrancia
  • Membro daott 2026
  • Lingue

    Francese, Inglese, Spagnolo
I am a passionate Unreal Engine and Unity developer specializing in multiplayer video games. With experience in C# and .NET since 2012, I work as both a freelance and open-source developer. I have a strong background in game mechanics, AI systems, and UI implementation, and I am currently completing my Master's in Game Development.

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