Sarò il tuo sviluppatore di giochi Unreal Engine

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Maxime Sanchez
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Hai bisogno di un programmatore esperto in UE5 C++ & Blueprint per correzioni a breve termine, part-time o sviluppo a lungo termine?


Con una laurea magistrale in Game Programming, combino C++ ad alte prestazioni con Blueprints flessibili per flussi di lavoro di progettazione di giochi senza intoppi.


Da prototipi rapidi a architetture di giochi complesse, aiuto creatori indie e studi a costruire progetti UE5 ottimizzati.


️ COSA POSSO FARE:

Architettura C++ & Blueprint: configurazioni ibride, esposizione della logica C++ ai Blueprints, debugging.

Meccaniche di gameplay: locomozione, Motion Matching, sistemi di inventario, oggetti interattivi.

AI & comportamenti: Behavior Trees, EQS, percezione AI, logica stealth, pattern dei boss.

Sistemi procedurali: generazione di chunk multithread, FastNoise, mesh procedurali dinamici.

Multiplayer: variabili replicate, RPC, UI lobby/lista server, logica host & client.

UI & ottimizzazione: widget UMG personalizzati, ruote di azione, profiling della memoria, stabilizzazione FPS.


FLUSSO DI LAVORO:

Team-Ready: Perforce (P4), GitHub, GitLab, Discord.

Termini flessibili: correzione bug, supporto part-time continuo o dedizione a tempo pieno.

Aggiornamenti chiari: rapporti di progresso regolari, codice documentato e demo video.


CONTATTAMI PRIMA DI ORDINARE così possiamo strutturare l'offerta personalizzata perfetta!

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Maxime Sanchez

Unreal Engine and Unity Developer

  • DaFrancia
  • Membro daott 2026
  • Lingue

    Francese, Inglese, Spagnolo
I am a passionate Unreal Engine and Unity developer specializing in multiplayer video games. With experience in C# and .NET since 2012, I work as both a freelance and open-source developer. I have a strong background in game mechanics, AI systems, and UI implementation, and I am currently completing my Master's in Game Development.

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