Creerò personaggi cinematografici di alta qualità per giochi

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JianChe
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Informazioni su questo servizio

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Creo personaggi 3D di alta qualità per giochi, cinematics e progetti in tempo reale.

Questo pacchetto premium è adatto per personaggi dettagliati con topologia professionale, texture di alta qualità e presentazione curata per Unreal Engine 5 o altri workflow in tempo reale.

Il mio workflow include Maya, ZBrush, Substance 3D Painter e UE5. Mi concentro su topologia pulita, asset ottimizzati e risultati visivamente attraenti.

Ti prego di contattarmi prima di effettuare l'ordine per discutere l'ambito del progetto, le referenze e i requisiti tecnici.

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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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JianChe

3D Character Artist

  • DaCina
  • Membro damag 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Giapponese, Inglese, Cinese
I am a 3D artist specializing in real-time characters and environments. My workflow includes Maya, ZBrush, Substance 3D Painter and Unreal Engine. I focus on creating optimized and visually appealing assets for games, XR and real-time visualization projects. I am passionate about clean topology, efficient workflows and high-quality presentation. I am always open to interesting projects and long-term collaborations.

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