Creerò personaggi stilizzati 3d per giochi e animazione

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Guillermo U.
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Ciao, sono M0X, il tuo artista 3d di riferimento per trasformare il tuo concept art in un modello 3d stilizzato pronto per il tuo progetto di gioco o animazione. Sono qui per dare vita alla tua visione, tutto fatto a mano senza usare scorciatoie di AI.


Ho collaborato con molti sviluppatori di giochi e animatori, quindi ho strutturato il mio processo in tappe per revisioni facili ed efficienti:


  1. Revisione del concept e raccolta di riferimenti
  2. Blocchi del personaggio in blender/maya/zbrush - Milestone 1 - revisione
  3. Scultura high poly in zbrush - Milestone 2 - revisione
  4. Retopologia (gioco/animazione) in blender/topogun
  5. Baking in marmoset toolbag
  6. Texture painting in substance painter/3dcoat - Milestone 3 - revisione
  7. Rendering in blender/marmoset toolbag


Ciò che riceverai: 1 personaggio stilizzato 3d personalizzato, con geometria ottimizzata pronta per motori di gioco e animazioni, completo di UV efficienti e texture stilizzate o dipinte a mano, alcuni render che mostrano il personaggio da diverse angolazioni e un video di turnaround per mostrare il modello in tutta la sua gloria (gli elementi possono variare a seconda del pacchetto).


Perché scegliermi? Se stai creando giochi o animazioni e hai bisogno di personaggi stilizzati, clicca continua ora per iniziare a creare qualcosa di epico.

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Guillermo U.

Professional 3d artist, specializing in characters and props

  • DaMessico
  • Membro dagen 2026
  • Lingue

    Spagnolo, Inglese, Russo
Hi, i am a freelance 3D modeler/sculptor specializing in stylized characters and game assets, with 8+ years of experience freelancing and working with employers and studios in the game, vfx and vr/ar industries. I am passionate for taking concept illustrations, or design briefs and turning them into fully functional, animation-ready 3D characters or props.

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