Creerò props 3d stilizzati o realistici per lo sviluppo di giochi

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Guillermo U.
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Ciao, sono M0X, il tuo artista 3d di riferimento per ricreare il tuo concept art o il design di un prop in un modello 3d stilizzato o realistico pronto per il tuo gioco. Sono qui per dare vita alla tua visione, tutto fatto a mano senza usare scorciatoie di AI.


Ho lavorato con molti sviluppatori di giochi e animatori, quindi ho adattato il mio processo in tappe per revisioni facili ed efficienti:


  1. Revisione del concept e raccolta di riferimenti
  2. Blocchetto del prop in blender/maya/zbrush - Milestone 1 - revisione
  3. Scolpito high poly in zbrush - Milestone 2 - revisione **(se necessario)**
  4. Retopologia in blender/topogun **(se necessario)**
  5. Baking in marmoset toolbag
  6. Texture painting in substance painter/3dcoat - Milestone 3 - revisione
  7. Rendering in blender/marmoset toolbag


Ciò che otterrai: 1 prop/oggetto di gioco stilizzato o realistico personalizzato con geometria di standard industriale pronto per engine di gioco, completo di UVs ottimizzati e texture stilizzate o dipinte a mano, alcune immagini di rendering che mostrano il tuo prop da diverse angolazioni e un video di turnaround per mostrare il tuo oggetto di gioco in tutta la sua gloria (gli item possono variare a seconda del pacchetto).


Perché scegliere me? Se stai creando giochi o animazioni e hai bisogno di props fantastici, clicca continua ora per iniziare a creare qualcosa di epico

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Guillermo U.

Professional 3d artist, specializing in characters and props

  • DaMessico
  • Membro dagen 2026
  • Lingue

    Spagnolo, Inglese, Russo
Hi, i am a freelance 3D modeler/sculptor specializing in stylized characters and game assets, with 8+ years of experience freelancing and working with employers and studios in the game, vfx and vr/ar industries. I am passionate for taking concept illustrations, or design briefs and turning them into fully functional, animation-ready 3D characters or props.

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