Rifaro' gli errori dei plugin Minecraft, elimino il lag del server Paper e i bug dei plugin Java personalizzati

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Gabriel Cygees
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Il tuo server Minecraft lagga, si blocca o restituisce errori prima del caos degli ordini di dicembre? lo risolvo velocemente e ti preparo per gli eventi di Natale e l’afflusso di giocatori durante le vacanze.


Sono uno sviluppatore Minecraft, sviluppatore Java e sviluppatore di plugin per Paper, Spigot e Bukkit: SMP, Survival, Lifesteal e Skyblock.


COSA RISOLVO E COSTRUISCO

  • Risoluzione lag del server: TPS bassi, picchi di lag e rapporti spark profiler
  • Risoluzione bug dei plugin: errori in console, crash e conflitti tra plugin
  • Risoluzione config Minecraft: config.yml, permessi, LuckPerms, EssentialsX
  • Aggiornamenti dei plugin per Minecraft 1.21 e aggiornamenti del server Paper che hanno rotto i tuoi plugin
  • Lavori personalizzati di plugin e Skript: servizio di sviluppatore Skript per menu, GUI, oggetti personalizzati e funzionalità economiche
  • Dicembre: configurazione eventi di Natale, calendario dell’avvento con premi giornalieri, regali, casse, eventi invernali e ranghi in sconto
  • Plugin Spigot


Ogni plugin Paper, plugin Spigot e plugin Bukkit viene testato su un server prima della consegna, così ottieni un plugin funzionante, non solo codice.


Hai bisogno che venga riparato un plugin Minecraft o che ne venga costruito uno personalizzato prima del reset di dicembre o del lancio dell’evento di Natale?


Contattami prima di ordinare con il log degli errori e la versione, ti dirò cosa servirà.

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Gabriel Cygees

2D Game Developer, MUGEN Engine, KEMEN GO Specialist, Conversion, Screenpack UI

  • DaRegno Unito
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Francese, Spagnolo, Tedesco
I'm a 2D game developer focused on fighting games and game customization, specializing in MUGEN and IKEMEN GO. I create and code custom characters, design sprite sheets, pixel art and animations, implement movesets, special moves and combos and handle character conversion, roster and stage setup. I also build screenpacks, lifebars, HUDs, menus, character select and versus screens, plus bug fixing, balancing and optimization to make your game clean, playable and well organized. I work with Fighter Factory Studio and core formats like .DEF, .CNS, .CMD, .SFF. Let's build your vision for you now.

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