Testerò il tuo asset 3d per Unity o unreal

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gabrielalvar363
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Jennifer
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Informazioni su questo servizio

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Non sei sicuro che il tuo asset 3D sia davvero pronto per Unity o Unreal Engine?

Esaminerò il tuo asset per problemi tecnici che possono causare importazioni rotte, shading sbagliato, texture mancanti, scarsa performance, problemi di scala o altri problemi di produzione prima che ti facciano perdere tempo di sviluppo.

Posso controllare il tuo asset per:

  • Problemi di geometria e mesh
  • Numero di poligoni / triangoli
  • Normali e problemi di shading
  • Problemi di UV
  • Riferimenti a texture mancanti o rotti
  • Configurazione dei materiali
  • Scala e orientamento
  • Struttura dei file e problemi di esportazione
  • Prontezza generale per il gioco
  • Comportamento di importazione in Unity / Unreal, a seconda del pacchetto

Riceverai risultati chiari e una valutazione finale:

PRONTO HA BISOGNO DI LAVORI NON PRONTO

I pacchetti di livello superiore includono test diretti in Unity, Unreal Engine o entrambi, con screenshot e raccomandazioni pratiche.

Questo servizio si concentra su ispezione, test di compatibilità e verifica. Le riparazioni non sono incluse, così saprai sempre esattamente cosa stai pagando. Se trovo problemi, posso fornirti un preventivo separato per le riparazioni.

Prop statici e asset ambientali sono ideali. Personaggi, rig, animazioni, grandi pacchetti di asset o file particolarmente complessi potrebbero richiedere un preventivo personalizzato.

Se non sei sicuro

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Jennifer

3D ARTIST

  • DaStati Uniti
  • Membro danov 2023
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
I’m an art engineer focused on stylized game visuals, character art, retro/PS2-inspired graphics, and asset transformation. I care about strong art direction, consistency, and making visuals that actually feel like they belong in a game—not just isolated images. I’m comfortable iterating closely with clients to nail a specific look, mood, or era.

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