Prototiparerò un gioco per te

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Gael C
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Ti aiuto a trasformare il tuo concept in un prototipo giocabile di Unreal Engine, sia che tu stia testando una nuova meccanica di gioco, costruendo una demo o gettando le basi per un progetto più grande.

Cosa posso aiutarti a costruire:

  • meccaniche di gameplay e sistemi interattivi
  • implementazione C++ e Blueprint
  • funzionalità multiplayer e networking
  • esperienze e interazioni VR/XR
  • generazione procedurale e ambienti dinamici
  • comportamenti IA e logiche di gioco personalizzate
  • integrazione di asset esistenti, animazioni e UI

Carà riceverai:

  • un'implementazione di Unreal Engine su misura per i tuoi requisiti
  • un prototipo o build giocabile
  • file di progetto organizzati, in base al tuo pacchetto
  • testing e revisioni entro l'ambito concordato
  • una chiara panoramica delle funzionalità implementate

Il mio approccio

Mi concentro su soluzioni pratiche e maneggevoli e su una comunicazione chiara durante tutto lo sviluppo. A seconda delle tue esigenze, posso creare un rapido proof of concept, un prototipo rifinito per mostrare la tua idea o una base modulare pensata per supportare uno sviluppo futuro.

Lavoro principalmente con Unreal Engine C++ e Blueprints, adattando l'approccio alle esigenze del tuo progetto.

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Gael C

Simulation Software Engineer

  • DaFrancia
  • Membro daapr 2024
  • Lingue

    Francese, Inglese
I’m an Unreal Engine developer and Simulation Software Engineer specializing in real-time 3D development, game systems, and immersive VR/XR experiences. With experience in both game development and advanced simulation, I build interactive environments, gameplay mechanics, AI-driven behaviors, and procedural terrain. I also work on technical prototyping and system integration, helping bring ideas to life through performant, engaging, and interactive 3D applications.

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