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Svilupperò sistemi di gameplay, strumenti e funzionalità

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Gaëtan B.
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Stai cercando uno sviluppatore di giochi affidabile ed esperto per realizzare la tua visione?


Sono Gaëtan, programmatore in C++ e C# con oltre 8 anni di esperienza nello sviluppo di giochi, XR e ingegneria del software. Ho implementato funzionalità su titoli AAA presso Ubisoft, creato esperienze immersive VR/AR e sviluppato strumenti e sistemi di livello produttivo su Unity e Unreal Engine.


Ciò che posso fare per te:

  • sistemi di gameplay (movimento, combattimento, inventario, sistemi di salvataggio, quest, dialoghi)
  • sistemi UI e sviluppo HUD
  • strumenti personalizzati per l'editor e strumenti per sviluppatori
  • correzione di bug e ottimizzazione del codice
  • profiling delle prestazioni e miglioramenti
  • sviluppo di funzionalità in C++ e C#


Perché lavorare con me:

  • esperienza nell'industria AAA (Ubisoft - The Crew 2)
  • codice pulito, modulare e ben documentato
  • comunicazione chiara durante tutto il progetto
  • consegna puntuale senza sorprese


Come funziona: Prima di iniziare, ti farò alcune domande per capire appieno le tue esigenze. Per progetti più grandi, sono felice di fare una chiamata veloce per assicurarci di essere sulla stessa lunghezza d'onda prima di iniziare qualsiasi lavoro.

Sia che tu sia uno sviluppatore indie, uno studio piccolo o semplicemente qualcuno con una grande idea di gioco, sono qui per aiutarti a realizzarla nel modo giusto.


Creiamo qualcosa di grande insieme.

Scopri di più su Gaëtan B.

Gaëtan B.
  • DaCanada
  • Membro dagen 2022
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Francese, Inglese
8 years of programming experience across game development, XR, and production software. Proficient in C# and C++, with hands-on experience in Unity and Unreal Engine. Bachelor's in Computer Science, specialized in game dev. Former UI programmer at Ubisoft Ivory Tower on The Crew 2, followed by 4 years as a software developer in Canada. I build gameplay systems, developer tools, and performance-critical code and I take ownership of what I ship. Clear communicator, used to Agile teams and real deadlines. Let's talk about your project!

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