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Svilupperò sistemi di gameplay, strumenti e funzionalità


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Stai cercando uno sviluppatore di giochi affidabile ed esperto per realizzare la tua visione?
Sono Gaëtan, programmatore in C++ e C# con oltre 8 anni di esperienza nello sviluppo di giochi, XR e ingegneria del software. Ho implementato funzionalità su titoli AAA presso Ubisoft, creato esperienze immersive VR/AR e sviluppato strumenti e sistemi di livello produttivo su Unity e Unreal Engine.
Ciò che posso fare per te:
- sistemi di gameplay (movimento, combattimento, inventario, sistemi di salvataggio, quest, dialoghi)
- sistemi UI e sviluppo HUD
- strumenti personalizzati per l'editor e strumenti per sviluppatori
- correzione di bug e ottimizzazione del codice
- profiling delle prestazioni e miglioramenti
- sviluppo di funzionalità in C++ e C#
Perché lavorare con me:
- esperienza nell'industria AAA (Ubisoft - The Crew 2)
- codice pulito, modulare e ben documentato
- comunicazione chiara durante tutto il progetto
- consegna puntuale senza sorprese
Come funziona: Prima di iniziare, ti farò alcune domande per capire appieno le tue esigenze. Per progetti più grandi, sono felice di fare una chiamata veloce per assicurarci di essere sulla stessa lunghezza d'onda prima di iniziare qualsiasi lavoro.
Sia che tu sia uno sviluppatore indie, uno studio piccolo o semplicemente qualcuno con una grande idea di gioco, sono qui per aiutarti a realizzarla nel modo giusto.
Creiamo qualcosa di grande insieme.
Scopri di più su Gaëtan B.
- DaCanada
- Membro dagen 2022
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Francese, Inglese
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FAQ
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Puoi lavorare direttamente sul mio progetto esistente?
Sì, sono a mio agio ad entrare in un codice già esistente. Avrò bisogno di accesso ai tuoi file di progetto e di una breve panoramica dell'architettura per iniziare in modo efficiente.
Firmi NDA?
Sì, sono disponibile a firmare un NDA se il tuo progetto lo richiede.
Di cosa hai bisogno da me per iniziare?
Una descrizione chiara di ciò di cui hai bisogno, il motore e la versione, e l'accesso al progetto se applicabile. Più dettagli fornisci fin dall'inizio, più fluido sarà il processo.
Fornisci il codice sorgente?
Sì, il codice sorgente completo è sempre incluso con ogni consegna.
Puoi lavorare su un gioco già in produzione?
Assolutamente sì, la maggior parte della mia esperienza è in ambienti di produzione con codici esistenti e vincoli live.
Cosa succede se il lavoro è più complesso del previsto?
Lo segnalerò sempre prima di superare il scope. Se il compito risulta più grande di quanto copra il pacchetto, discuteremo insieme le opzioni prima che inizi qualsiasi lavoro aggiuntivo.
Offrite una collaborazione a lungo termine?
Sì! Se hai un progetto in corso, sentiti libero di contattarmi e possiamo trovare una soluzione che funzioni per entrambi.

