Creerò modello di personaggio 3D stilizzato realistico con rigging per gioco, film, animazione


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Creo modelli di personaggi 3D per videogiochi, film, animazioni, Unreal Engine, Unity, VR/AR e progetti cinematografici.
Progetto personaggi di alta qualità stilizzati, realistici, anime, cartoni 3D, AAA, indie, low poly/high poly, eroi fantasy, supereroi, soldati sci-fi, MMORPG, RPG, NPC, boss, villain, mostri, animali, creature, horror, medievali, robot e personaggi modulari e personalizzabili.
Offro;
- Modellazione 3D & Sculpting (Blender, Maya, Zbrush)
- Modelli 3D pronti per gioco, film, animazione
- Personaggi 3D pronti per Unreal Engine, Unity, Godot
- Modelli low poly 3D per VR, AR e mobile game
- Retopology & topologia pulita per giochi
- Rigging (umanoide, facciale, IK/FK, blendshape, controllo, setup per animazioni in movimento) & Skinning
- Texturing PBR, dipinti a mano, 2k/4k/8k (Substance Painter)
- Rig completo scheletrico
Creo anche sistemi modulari di personaggi per personalizzazione, giochi multiplayer e sistemi di creazione di personaggi RPG. I personaggi sono ottimizzati per giochi, film, VR, metaverse e pipeline di animazione.
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Lingue
Inglese, Tedesco, Italiano, Arabo, Spagnolo, Francese
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FAQ
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Che tipi di personaggi 3D puoi creare?
Creo personaggi per giochi, film, animazioni, avatar VR, NPC, boss, eroi, villain, mostri, creature, robot, soldati sci-fi, guerrieri fantasy, personaggi anime, personaggi stilizzati, umani realistici e personaggi modulari.
Realizzi personaggi pronti per Unreal Engine o Unity?
Sì. Consego personaggi pronti per Unreal Engine 5, Unity e altri motori di gioco, con topologia corretta, UV, texture PBR e performance ottimizzate.
Puoi creare personaggi modulari o personalizzabili?
Sì. Posso costruire sistemi di personaggi modulari per RPG, giochi multiplayer e personalizzazione dei personaggi (teste, corpi, armature, vestiti, armi intercambiabili, ecc.)
Quale software utilizzi?
Utilizzo strumenti di settore come Blender, Autodesk Maya, ZBrush, Substance 3D Painter, Marvelous Designer, Unreal Engine e Unity, a seconda delle esigenze del progetto.
Che tipo di rigging offri?
Offro: Rigging umanoide Rigging facciale (blendshapes / shape keys) Sistemi di rigging IK/FK Controlli per dita e corpo completo Rigging di creature e meccanici Rig pronti per animazioni Rig compatibili con motion capture
Quali texture crei?
Creo texture PBR tra cui colore di base, normal map, roughness, metallic, AO, emission e displacement, oltre a materiali realistici o stilizzati per pelle, tessuti, metallo, pelle e capelli.
Riesci a creare personaggi sia realistici che stilizzati?
Sì. Progetto personaggi realistici, semi-realisti, stilizzati, cartoni, anime, low-poly e high-poly, a seconda dello stile del tuo progetto.
Quali formati di file fornite?
Posso consegnare FBX, OBJ, BLEND, MA, mappe di texture e asset completamente riggati e pronti per il gioco.
Puoi creare personaggi da film o cinematici?
Sì. Creo personaggi cinematici di qualità film, umani digitali, personaggi VFX, personaggi da film fantasy e modelli di livello studio di animazione.
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D donovanb760

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Utile?D donovanb760

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Collaborazione in corsoCommunication was great and we quickly narrowed down the scope of the delivery over 1 meeting. I appreciate the patience and commitment to get the project done correctly.
50 USD-100 USD
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Good price and worked fast thanks.
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Collaborazione in corsoGood work, thank you
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Collaborazione in corsoHe was very professional and work quickly, the game character comes out well like it was requested. Thank you for the good work
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