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Prototiperò la tua idea di gioco 2D in Godot


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai un'idea per un gioco ma non sai da dove iniziare? Sei un artista o un musicista senza grandi competenze di programmazione? Allora...
Lascia che trasformi la tua idea in realtà.
I prototipi sono fondamentali per il processo di progettazione di un gioco. Garantiscono che le meccaniche siano ben definite e testate, permettendo di creare il miglior gioco possibile.
Contattatemi prima di ordinare per un preventivo gratuito e un piano chiaro per completare il prototipo del vostro gioco. Assicuriamoci che le nostre visioni siano allineate per fornirvi esattamente ciò di cui avete bisogno.
Cosa offre questo servizio :
- Prototipi di gioco giocabili, pronti per test e messa a punto
- Una base di codice pulita e scalabile
- La tua arte/musica nel gioco o forme geometriche di base: facili da sostituire in seguito
- Consulenza sulle tue meccaniche e sul tuo gameplay
- Consegna veloce
Perché scegliere me?:
Sono un esperto di Godot e lavoro in modo rapido e pulito. Faccio sempre il possibile per scrivere codice scalabile e di qualità, in modo che il tuo prototipo possa essere ampliato in seguito da chiunque conosca Godot. Ho anche una laurea in Informatica e sono in grado di implementare algoritmi veloci ed efficienti che non sono forniti da Godot.
Non vedo l'ora di conoscere il tuo progetto, contattami!
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- DaNuova Zelanda
- Membro daapr 2025
- Ultima consegna11 mesi
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Inglese
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Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Ho la mia arte! Puoi usarla?
Sì, certo! Tuttavia, non modificherò né creerò nuove illustrazioni o animazioni. È anche gratis! Contattatemi e ne parliamo!
Qual è la differenza tra un nemico base e un bot AI?
Il bot IA è solitamente molto complesso e spesso progettato per comportarsi in modo simile a quello dei giocatori. Pensate agli altri giocatori di una squadra sportiva. Al contrario, il nemico base di solito ha solo 1 o 2 azioni semplici, come saltare addosso al giocatore e poi attaccarlo.
Qual è la differenza tra il ciclo di gioco base e quello complesso?
Il ciclo di gioco di base ha una semplice struttura a ripetizione. Ad esempio, spawn, survival, die, repeat. Il ciclo di gioco complesso potrebbe avere sottocicli che richiedono al giocatore di modificare ciò che sta facendo. Ad esempio, spawn, survival, build defense, survival, die, repeat.
Offrite consulenze video?
Sì, certo. Mandami un messaggio e possiamo organizzarci!
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Valutazione dettagliata
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S 
smduralde

Cile
Very enthusiastic and easy to communicate with. Looking forward to working with him again! I appreciated the constant track of the progress.
Fino a 50 USD
$
4 giorni
Tempo
Utile?
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