Ottimizzerò professionalmente il gioco usando unreal insights o Unity profiler

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Ti mancano target nei tuoi frame times? Il tuo gioco perde frame o si blocca a causa delle draw call? Ridurre i poligoni a casaccio non salverà il tuo frame rate. Hai bisogno di un profiling scientifico.

Offro ottimizzazione dei giochi basata sui dati per Unity e Unreal Engine. Eseguo diagnosi trace usando profiler professionali per individuare esattamente dove viene superato il budget dei frame.

Subsystems Diagnostico e riparazione:

  • Colli di bottiglia CPU: Script in eccesso nel main-thread, overhead della fisica, aggiornamenti inefficienti e picchi di Garbage Collection (GC).
  • Colli di bottiglia GPU: Troppi draw call, micro-triangoli senza LOD, overdraw nelle code di rendering trasparenti e consumo di banda delle texture.
  • Architettura della memoria: Individuazione di perdite persistenti, gestione dei bundle di asset e ottimizzazione degli Addressables per la compatibilità cross-platform (PC/Console/Steam Deck).

Come funziona:

  1. Profiling di base: Eseguo una build di test isolata per generare grafici di telemetria.
  2. Isolamento: Trovo le sovrapposizioni di frame tramite Unreal Insights, Unity Profiler o RenderDoc.
  3. Remediation: Rifaccio il refactoring di codice costoso, shader e pipeline di asset.
  • Smetti di indovinare perché il tuo gioco lagga. Metti al sicuro il tuo budget di frame. Scrivimi con la versione del tuo engine prima di ordinare.

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Game Tester and QA Specialist, Indie Games, Mobile, PC, Roblox and Bug Reports

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I am a game dev i build and review any forms of application our game deserves more than a casual play-through. I provide professional game testing and QA bug reporting for indie developers, solo creators, and small studios who need real feedback before they ship.

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