Svilupperò esperienze di Unity VR, xr, meta quest, simulazioni di formazione VR openxr


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
svilupperò esperienze VR e XR con Unity per Meta Quest, Oculus e OpenXR.
Posso aiutarti a creare un prototipo VR funzionante, una simulazione di formazione, un'esperienza educativa, una demo di prodotto o un modulo VR interattivo usando Unity XR Interaction Toolkit e OpenXR.
Ciò che posso sviluppare:
Configurazione Meta Quest / Oculus VR
Configurazione Unity XR Interaction Toolkit
Configurazione OpenXR
Interazione con mano/controller VR
Prendere e lanciare oggetti
Interazione con raggio e UI VR
Teletrasporto e locomozione fluida
Sistemi di gioco VR di base
Prototipi di simulazioni di formazione
Esperienze VR educative
Scene demo di prodotto
Correzione di bug VR e ottimizzazione delle prestazioni
Questo servizio è ideale per clienti che hanno bisogno di un prototipo VR giocabile, di un sistema di interazione funzionante con Meta Quest o di aiuto per sistemare un progetto Unity VR esistente.
Ti prego di scrivermi prima di ordinare, così posso verificare la tua versione di Unity, il headset di destinazione, SDK, asset, file di progetto e funzionalità richieste.
Scopri di più su Fahid Habib
Unity Game Developer VR, AR, Multiplayer, Mobile, Bug Fixing and Optimization
- DaPakistan
- Membro dagiu 2026
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Lingue
Urdu, Inglese
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FAQ
Traduzione automatica.
Sviluppi progetti VR per Meta Quest e Oculus?
Sì. Posso sviluppare progetti Unity VR per Meta Quest, Oculus e esperienze VR basate su OpenXR. Contattami prima così posso verificare il tuo visore, versione di Unity e requisiti del progetto.
Puoi lavorare sul mio progetto Unity VR esistente?
Sì. Posso lavorare su progetti Unity VR già esistenti, risolvere problemi, aggiungere interazioni, migliorare le prestazioni o aggiornare la configurazione del progetto. Devi fornire i file del progetto Unity e spiegare chiaramente il problema.
Usi Unity XR Interaction Toolkit?
Sì. Posso usare Unity XR Interaction Toolkit, OpenXR, configurazione Meta Quest, interazione con raggio, presa, teletrasporto, locomozione e interazione UI, a seconda delle esigenze del tuo progetto.
Puoi creare un gioco VR completo?
Sì, ma un gioco VR completo di solito richiede un'offerta personalizzata. I pacchetti sono principalmente per configurazione VR, interazioni, prototipi e moduli VR di piccole o medie dimensioni. Contattami prima di ordinare un gioco VR completo.
Fornisci il codice sorgente?
Sì. Il codice sorgente e i file del progetto Unity sono inclusi, salvo diverso accordo prima di iniziare l'ordine.
Puoi risolvere bug o problemi di performance in VR?
Sì. Posso risolvere bug in Unity VR, problemi di configurazione del visore, problemi con i controller, bug di interazione, cali di FPS, errori di build e problemi di ottimizzazione.
Fornisci modelli 3D, ambienti o animazioni?
No, modelli 3D personalizzati, design di ambienti, animazioni, effetti sonori e asset a pagamento non sono inclusi di default. Posso integrare asset forniti da te o discuterne in un'offerta personalizzata.
Puoi pubblicare la mia app VR su Meta App Lab o store?
La pubblicazione non è inclusa nei pacchetti standard. Posso aiutarti con la preparazione della build e la guida, ma la configurazione dell'account Meta, la sottomissione allo store e il supporto alla pubblicazione devono essere discussi come offerta personalizzata.
Quali piattaforme supportate?
Supporto principalmente Meta Quest/Oculus VR, PC VR, OpenXR e progetti Unity XR. Per favore, comunicami il visore di destinazione prima di ordinare.
Cosa ti serve da me per iniziare?
Ho bisogno della tua versione di Unity, del visore di destinazione, dei file del progetto, degli asset, dei dettagli SDK/plugin, dell'elenco delle funzionalità, di un video di riferimento o screenshot e di una spiegazione chiara di cosa vuoi sviluppare o sistemare.

