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Creerò NPC Unity con comportamenti di pattuglia, inseguimento e attacco

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Ucraina

Parlo Inglese
Sono uno sviluppatore con esperienza in HTML, CSS, JavaScript, WordPress e C#. Posso aiutarti a creare siti web funzionali e ben progettati, script o componenti di gioco Unity. Che tu abbia bisogno di...
Informazioni su questo servizio

Cerchi NPC nemici pronti all’uso per il tuo gioco Unity? Fornirò NPC modulari, funzionali, con comportamento di pattuglia, logica di attacco e sistemi di salute. Sono ideali per qualsiasi progetto di gioco 3D o in prima persona.

Incluso:

Pacchetto base

  • NPC statico
  • Rileva il giocatore entro 5 metri
  • Insegui e attacca quando il giocatore è vicino
  • Sistema HP (subisce danni da oggetti con tag specifico)

Pacchetto standard

  • NPC in pattuglia con percorso predefinito
  • Rileva il giocatore entro 10 metri
  • Insegui e attacca al contatto
  • Sistema HP (interagisce con fonti di danno con tag specifico)

Pacchetto premium

  • NPC in pattuglia con AI avanzata
  • Può rilevare e attaccare sia il giocatore che altri NPC con tag specifici
  • Ritorna automaticamente in pattuglia dopo l’attacco
  • Sistema HP e reazione ai tag di danno
  • Supporta logiche complesse e più bersagli di rilevamento

️ Tutti i parametri sono regolabili:

  • Raggio di rilevamento (es. 5m / 10m / personalizzato)
  • Velocità di movimento, distanza di attacco
  • Tag per rilevamento e fonti di danno
  • La logica di comportamento può essere personalizzata su richiesta

Ciò che ottieni:

  • Script C# puliti e commentati
  • Configurazione pronta per Animator (aggiungi le tue animazioni)
  • Pacchetto Unity facile da importare
  • Compatibile con progetti 3D o giochi in prima persona