Creerò o porterò personaggi 3d personalizzati per sfm, gmod e giochi con engine source

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HE KEZY
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Ciao


Servizio professionale di porting di modelli SFM personalizzati e creazione di personaggi per Source Engine.


Porterò professionalmente il modello sfm, creerò o riggherò un personaggio personalizzato e configurerò Source Engine. Che tu abbia già un personaggio 3D da convertire per SFM o voglia un personaggio personalizzato creato dal tuo concept, posso aiutarti a trasformare la tua idea in un modello pronto per il gioco.

Lavoro con diversi stili di personaggi e posso adattare il workflow alle esigenze specifiche del tuo progetto.


Cosa posso fare:


Portare modelli 3D esistenti su SFM/Source Engine

Creare personaggi personalizzati da riferimenti o concept

Riggare i personaggi per l'animazione

Configurare materiali e texture

Aggiungere flex facial e espressioni

Creare bodygroups e variazioni del modello

Ottimizzare i modelli per Source Engine

Compilare e preparare i modelli per SFM


Non esitare a contattarmi prima di ordinare così posso rivedere il tuo modello, riferimenti, file e requisiti e consigliarti il pacchetto più adatto.


Trasforma il tuo personaggio in un modello professionale per SFM/Source Engine pronto per animazioni e film.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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HE KEZY

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  • DaStati Uniti
  • Membro dalug 2025
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    Inglese, Spagnolo, Tedesco, Francese
I’m a 3D artist focused on creating and converting character models for SFM, GMod, Left 4 Dead 2, TF2, MMD, and other Source Engine platforms. I handle model porting, rigging, weight painting, facial expressions, materials, textures, and custom 3D character work. I take pride in delivering clean, well organized models that work properly and are made to each client’s needs. If you have a model, reference, or idea, I’m here to help bring it to life.

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