Riggherò il tuo personaggio 2d in spine

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Gary M
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Ciao! Sono Gary, un Senior Motion Designer con oltre 10 anni di esperienza nell'animazione. Se il tuo artwork è pronto ma necessita di un rig professionale in Spine, posso creare uno scheletro pulito e flessibile, facile da animare e pronto per la produzione di giochi.


  • Su cosa posso aiutarti
  • Rigging del personaggio in Spine 2D
  • Configurazione della gerarchia ossea
  • Creazione e pesatura delle mesh
  • Vincoli IK
  • Configurazione dell'ordine di disegno
  • File di progetto organizzati
  • Consegna di progetto pronto per Spine


Perché lavorare con me?


  • Rigging pronto per la produzione
  • Organizzazione pulita del progetto
  • Rig flessibili progettati per l'animazione
  • Comunicazione chiara durante tutto il progetto


Come iniziare


Inviami il tuo PSD a livelli o artwork e fammi sapere come vorresti che si muovesse il tuo personaggio. Se non sei sicuro che il tuo artwork sia pronto per Spine, sentiti libero di contattarmi prima.

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Gary M

Spine 2D Animator l Character Rigging l Game Animation

  • DaSudafrica
  • Membro dadic 2023
  • Lingue

    Inglese
Hi, I'm Gary, a Senior Motion Designer with 10+ years of experience in animation, motion graphics, and visual storytelling. I specialise in Spine 2D animation and game-ready character workflows, including PSD preparation, rigging, gameplay animations, UI, and VFX. I primarily work with Spine 2D, Adobe Photoshop, and Adobe After Effects to deliver clean, production-ready animations. Whether you're an indie developer or game studio, I'd love to help bring your characters to life.

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