Creerò personaggio 3d personalizzato, animazione di gioco, animazione di combattimento, personaggio stilizzato
Informazioni su questo servizio
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Dai vita ai tuoi personaggi di gioco con animazioni di combattimento 3D dinamiche e stilizzate.
Sono specializzato nella creazione di animazioni di personaggi 3D personalizzati per studi di giochi indie e AA, da loop di idle a set completi di mosse di combattimento. Che tu abbia bisogno di un eroe stilizzato, un boss minaccioso o un'intera schiera di nemici, creo animazioni che risultano pesanti, leggibili e pronte per il gioco.
Offro:
- Rigging personalizzato del personaggio (Humanoid, scheletri personalizzati, setup IK/FK)
- Set di animazioni di combattimento: attacchi, combo, blocchi, reazioni ai colpi, schivate, morti
- Cicli di locomozione: idle, camminata, corsa, sprint, strafe
- Mosse stilizzate o realistiche in linea con l'arte del tuo gioco
- Esportazioni pronte per il game-engine (Unity, Unreal, root motion o in-place)
- Loop di animazioni puliti e riutilizzabili con tempi e easing corretti
Il mio processo: passaggio di blocco per approvazione, raffinamento dell'animazione, passaggio di polish, esportazione nel formato richiesto. Vedrai i progressi ad ogni fase, non solo un file finale.
Software: Blender / Maya, esportato come FBX (o il pipeline preferito).
Inviami il modello del personaggio, footage di riferimento/mosse, e il motore di destinazione, e ti fornirò un preventivo.
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2D Animation Studio Anime, Character Animation Music Videos
- DaNigeria
- Membro daago 2025
- Tempo di risposta medio3 ore
- Ultima consegna4 mesi
Lingue
Inglese, Francese, Arabo
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FAQ
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Hai bisogno di un personaggio riggato, o puoi riggarlo per me?
Entrambe le opzioni vanno bene. Se il tuo modello è già riggato (compatibile con Humanoid/Mixamo o personalizzato), posso animarlo direttamente. Se è senza rig, posso riggarlo io — questa opzione è inclusa nel Premium, o disponibile come extra a pagamento su Basic/Standard.
Quali formati di file fornite?
FBX di default, compatibile con Unity e Unreal Engine. Posso anche fornire file sorgente .blend o .ma come extra se vuoi modificare l'animazione in seguito.
Fornisci root motion o animazioni in-place?
Entrambe, a seconda del pacchetto. Basic include solo in-place; Standard e Premium ti permettono di scegliere o includere entrambe le versioni.
Puoi adattarti a uno stile artistico specifico (anime, realistico, cartoony)?
Sì — inviami footage di riferimento, clip di gameplay o immagini dello stile che desideri e adatterò peso, timing ed esagerazione per adattarsi.

