Risolverò i bug nei tuoi blueprint di Unreal Engine 5


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Il tuo Blueprint funzionava ieri e ora non più - oppure non ha mai funzionato e il tutorial non ha mai spiegato perché. Inviamelo.
Ho portato un team FPS (Artificial Overthrow) attraverso 96 build di closed-beta su Steam come unico system designer. In pratica, significa mesi di debug dei Blueprints nel modo più difficile: AI che smette di inseguire, salvataggi che si cancellano, widget che non si aggiornano, cast che falliscono silenziosamente. Risolvo i grafici isolando la causa, non riscrivendo il progetto.
Ciò che risolvo:
- AI nemico e Behavior Trees (non inseguono, non attaccano, stati bloccati)
- - Sistemi di salvataggio/caricamento e dati che non persistono
- - Widget UI (non si aggiornano, binding sbagliati, problemi di focus)
- - Errori di casting e reference, accessor non validi
- - Spawner, trigger, logica di collisione e overlap
- - Problemi di performance causati da abuso di Tick
Ogni fix viene commentato, con un breve video che mostra cosa c'era di sbagliato e perché non tornerà più.
Prima di ordinare: scrivimi un messaggio con la descrizione del bug, includendo screenshot o video dei grafici. Se non penso di poterlo risolvere, te lo dirò prima che tu paghi.
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Systems Designer UE5 Blueprint Developer
- DaStati Uniti
- Membro dagen 2022
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese
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