Scriverò script csharp personalizzati e sistemi di gioco per Unity

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Mykhailo B
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Ehi! Hai bisogno di un sistema specifico per il tuo gioco Unity? Lo scriverò in modo pulito, veloce e pronto da inserire nel tuo progetto.

Sistemi che realizzo:

  • sistemi di inventario e oggetti
  • sistemi di salvataggio e caricamento (PlayerPrefs / JSON)
  • AI nemici (patrol, chase, attack)
  • controller per il giocatore (2D / 3D)
  • logica UI (menu, HUD, popup)
  • sistemi di dialogo
  • sistemi di quest e obiettivi
  • sistemi di spawner e ondate
  • sistemi di negozio e valuta
  • sistemi di achievement

Cosa otterrai:

  • Codice C# pulito e leggibile
  • Ben commentato, così capisci ogni parte
  • Facile da espandere e modificare
  • Integrato nel tuo progetto esistente
  • Funziona su mobile e desktop

Perché scegliere me:

  • Oltre 3 anni di esperienza nello sviluppo Unity
  • Codice facilmente manutenibile, niente spaghetti
  • Niente copia-incolla dall'Asset Store
  • Consegna veloce, comunicazione onesta
  • Revisione gratuita se qualcosa non funziona come previsto


Scrivimi prima di ordinare, descrivi il sistema di cui hai bisogno e ti dirò esattamente cosa è possibile.

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Mykhailo B
  • DaPolonia
  • Membro daott 2025
  • Lingue

    Ucraino, Russo, Inglese, Polacco
I am a Unity Developer with 3+ years of commercial experience in mobile and hybrid-casual game development. I specialize in gameplay mechanics, bug fixing, performance optimization, and polishing existing Unity projects. I have worked on released mobile games, integrated ad SDKs and analytics, and optimized projects for stable performance across devices. I write clean, scalable C# code following OOP and SOLID principles. If you need a reliable Unity developer to improve or build your game feel free to contact me.

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