Farò animazione di personaggi 3d, rigging 3d, modello Unreal Engine ue5, animazione di giochi

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Georg felix
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Ciao, sono Georg Felix, un animatore di personaggi 3D specializzato nel far muovere i personaggi di gioco con scopo, peso e personalità.


Creo rig e animazioni di personaggi 3D personalizzati per Blender, Unreal Engine e Unity. Che tu abbia bisogno di un ciclo di idle pulito, di una locomozione fluida o di animazioni di combattimento espressive, realizzo movimenti che sembrano naturali e pronti per il gioco, non rigidi o generici. Ogni animazione è costruita con tempi corretti, transizioni morbide e compatibilità con il motore in mente.


Cosa puoi aspettarti:

  • Rigging pulito e pronto per la produzione, comprensivo di controlli per corpo, dita e volto quando necessario
  • Animazioni rifinite come camminate, corse, attacchi, idle e gesti
  • Configurazione corretta di esportazione per Blender, Unreal Engine o Unity
  • Comunicazione chiara, aggiornamenti sul progresso e consegna affidabile


Ho lavorato con sviluppatori di molti paesi e studi in crescita che si preoccupano di qualità e prestazioni. Il mio obiettivo è semplice: aiutare i tuoi personaggi a sembrare vivi in modo che i giocatori restino coinvolti.


Fornirò una consegna compatibile sia con il Mannequin di UE4 che con il Manny di UE5 tramite un .fbx importabile.


Inviami il tuo modello o idea, portiamo in vita il tuo personaggio.

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Georg felix

3D Artist, Unreal Engine, Unity, architectural visualization and Digital Media

  • DaGermania
  • Membro damag 2026
  • Tempo di risposta medio3 ore
  • Lingue

    Inglese, Tedesco, Spagnolo, Francese, Italiano
Hello! I'm a multidisciplinary creative professional specializing in 3D art, game development, architectural visualization, and digital media solutions. I create game-ready characters, props, environments, photorealistic renders, floor plans, interior/exterior designs, walkthrough animations, audio enhancement, vector graphics, album covers, EPKs, and media kits. Skilled in Unreal Engine, Unity, AutoCAD, Revit, SketchUp, 3ds Max, and Lumion, I focus on clean workflows, scalable solutions, clear communication, and dependable delivery that transforms ideas into polished, high quality results.

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