Animero personaggi di giochi 2D usando spline 2D e Adobe Animate

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Wyatt D
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Un gioco può sembrare incompleto quando l'animazione dei personaggi manca di movimento fluido, tempistiche corrette o transizioni pulite. Le animazioni poco ottimizzate creano anche lavoro extra durante l'implementazione.


Sono Wyatt D, un artista 3D e di giochi con 4 anni di esperienza nella creazione di animazioni 2D pronte per il gioco usando Blender, Spine 2D e Adobe Animate. Il flusso di lavoro include rigging dei personaggi, deformazione delle mesh, configurazione IK, regolazione del timing e ottimizzazione dell'esportazione per giochi mobili e indie.


Questo servizio copre:

  • Animazioni idle
  • Cicli di camminata e corsa
  • Animazioni di attacco e combo
  • Animazioni di salto e caduta
  • Reazioni di morte e colpo
  • Animazioni di cutscene


Le animazioni sono progettate per un gameplay reattivo con spaziature di frame pulite e transizioni fluide. I file possono essere consegnati come sprite sheet PNG, esportazioni JSON di Spine, file atlas, anteprime GIF, anteprime MP4 o file di progetto layered.


Il conteggio delle ossa, le dimensioni delle texture e gli sprite sheet sono ottimizzati per migliorare le prestazioni in Unity, Godot, Unreal Engine e motori personalizzati.


Inviami il tuo sheet del personaggio o i dettagli del progetto e diamo vita ai tuoi personaggi di gioco.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Wyatt D

3D Blender expert

  • DaStati Uniti
  • Membro danov 2025
  • Tempo di risposta medio2 ore
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese
Wyatt D here. 4 years in Blender taught me that game assets need to run smoothly, not just look good in renders. I create cartoon and realistic 3D characters with clean topology, optimized poly counts, game ready meshes, and PBR textures for indie developers and mobile game studios. I also work on 2D animation and pixel art for stylized projects. Send me your idea and I’ll help turn it into a playable character.

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