Creerò personaggi 3d pronti per il gioco per Unreal Engine e Unity

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Wyatt D
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CREA PERSONAGGI 3D PRONTI PER IL GIOCO PER Unreal Engine & Unity


Stanco di comprare personaggi 3D che sembrano fantastici nei render ma falliscono nel tuo motore di gioco? Molti modelli hanno topologia disordinata, UV scadenti, rig rotti o mesh non ottimizzate che causano problemi di animazione e prestazioni in Unreal Engine o Unity.

Creo personaggi 3D professionali pronti per il gioco, ottimizzati per prestazioni fluide, animazioni pulite e alta qualità visiva.


COSA OFFRO:

  • Scolpitura del personaggio in Blender
  • Retopologia pulita e mesh ottimizzata
  • UV mapping professionale
  • Texturing PBR di alta qualità
  • Rigging e posing (opzionale)
  • Setup pronto per l'esportazione per Unreal Engine & Unity


OPZIONI DI CONTEGGIO POLY:

  • Low Poly: 5K-20K
  • Mid Poly: 20K-50K
  • High Poly: 50K-150K+


FILE INCLUSI:

  • FBX
  • OBJ


MAPPE DI TEXTURE:

  • Albedo
  • Normal
  • Roughness
  • Metallic


RECEVERAI:

  • Topologia pulita
  • Mesh ottimizzato e pronto per il gioco
  • UV mapping corretto
  • Texture PBR di alta qualità
  • Esportazioni FBX e OBJ
  • Personaggio riggato (se richiesto)


Posso creare personaggi stilizzati, eroi realistici, NPC, personaggi RPG e asset per giochi mobili con qualità pronta per la produzione.


SCRIVIMI ORA E DIAMO VITA AL TUO PERSONAGGIO DI GIOCO.

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Wyatt D

3D Blender expert

  • DaStati Uniti
  • Membro danov 2025
  • Tempo di risposta medio2 ore
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese
Wyatt D here. 4 years in Blender taught me that game assets need to run smoothly, not just look good in renders. I create cartoon and realistic 3D characters with clean topology, optimized poly counts, game ready meshes, and PBR textures for indie developers and mobile game studios. I also work on 2D animation and pixel art for stylized projects. Send me your idea and I’ll help turn it into a playable character.

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