Crearò modelli 3D di veicoli mid-poly pronti per il gioco


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Ciao! Benvenuto nel mio Gig di Creazione Veicoli e Asset in 3D.
Sono un appassionato artista 3D specializzato nel creare modelli di veicoli mid-poly puliti, pronti per il gioco (circa 4k8k poligoni). Che tu voglia una macchina, un camion, un sottomarino o qualsiasi trasporto su misura per il tuo progetto, sono qui per portare le tue idee in vita!
Cosa creerò volentieri per te:
Veicoli e Trasporti 3D Mid-Poly (Auto, Camion, Sottomarini, Aerei, Sci-Fi)
Topologia pulita e conteggio poligonale ottimizzato per prestazioni fluide nel gioco
Rigging meccanico di base (ruote ruotabili, porte/sportelli che si aprono, giunti di pivot corretti)
Texturing e unwrap UV (PBR / palette colori secondo il tuo stile)
Tutti i formati di file standard di cui hai bisogno (.blend, .fbx, .obj, .glb, .stl)
Perché lavorare con me?
Comunicazione onesta e amichevole, rispetto del tuo tempo e della tua visione del progetto
Lavoro ordinato in Blender e Substance Painter con attenzione ai dettagli funzionali
Sempre concentrato nel farti felice del risultato finale
CONTATTAMI PRIMA DI INIZIARE UN ORDINE!
Facciamo una chiacchierata rapida sul tuo progetto così da capire se sono la scelta giusta per te e scegliere insieme il miglior pacchetto.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Bringing Your Ideas to life in 3D
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- DaUcraina
- Membro dafeb 2026
- Tempo di risposta medio4 ore
- Ultima consegna3 giorni
Lingue
Inglese
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FAQ
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Fornite file di origine?
Sì! Tutti i file sorgente (.blend) insieme ai formati di esportazione standard (.fbx, .obj, .glb) sono inclusi a seconda del pacchetto selezionato.
Puoi creare modelli personalizzati basati sul mio concept art o sulle foto?
Assolutamente! Basta inviarmi le tue immagini di riferimento, schizzi o idee prima di ordinare, e li porterò in vita in 3D.
I modelli sono riggati per i moteur di gioco?
Sì! I veicoli includono rigging meccanico di base (ruote, porte, pivot corretti). Se qualcosa non funziona bene nel tuo engine di gioco, non preoccuparti — non mi fermerò finché non sistemerò tutto in modo che il modello funzioni e appaia come dovrebbe!

