Creerò un prototipo di gameplay Unity 2d

G
giane_gpstudio
G
giane_gpstudio
Giane Palomino
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Benvenuto nel mio servizio professionale di prototipazione Unity 2D! 


Sei uno sviluppatore indie con una grande idea o un'organizzazione che vuole creare un progetto interattivo? Come ingegnere del software specializzato in sistemi 2D e architettura di giochi, darò vita alle tue meccaniche con codice C# pulito, scalabile e ottimizzato.


Mi concentro molto sul "game feel" e sulla qualità del codice, applicando principi solidi di ingegneria del software per assicurare che il tuo prototipo sia robusto e facile da espandere in futuro.


Ciò che posso costruire per il tuo prototipo:

- Controller di personaggi fluidi (movimento, salto, dash, fisica di combattimento)

- Sistemi UI/HUD completamente funzionanti, menu e loop di gioco

- Meccaniche di gioco 2D personalizzate ( puzzle, piattaforme, inventario, sistemi di carte)

- Sistemi principali per giochi seri/educativi

- Alberi di comportamento AI nemici e meccaniche di spawning


Cosa riceverai alla consegna:

1. Cartella del progetto Unity completa (base di codice pulita e ben organizzata)

2. Script C# commentati (facili da leggere e modificare)

3. Versione giocabile (.EXE o formato WebGL per test rapidi)


Trasformiamo il tuo concetto di gioco in una realtà funzionale e ottimizzata. Scrivimi un messaggio e discutiamo del tuo progetto!

Scopri di più su Giane Palomino

Giane Palomino

Junior Game Developer

  • DaPerù
  • Membro damag 2026
  • Lingue

    Spagnolo, Inglese
I am a junior game developer with experience creating interactive games and gameplay systems using GameMaker and Unity. I have participated in academic and cultural projects focused on game mechanics, interactive learning, and player experience design. I am especially interested in gameplay prototyping, educational games, mobile/hybrid-casual experiences, and interactive systems that create engaging player experiences. I am currently expanding my Unity and C# skills while building gameplay prototypes and game development projects.

Traduzione automatica.

Il mio portfolio